Samouczek Roll20: Wszystko, co musisz wiedzieć, aby zacząć

Dungeons and Dragons jest teraz bardziej popularny niż kiedykolwiek. Nawet wzrost Tiamat (lub globalna pandemia) nie może tego zmienić. Jeśli chcesz zagrać w D&D, ale twoja grupa nie może się spotkać z powodu ograniczeń związanych z dystansem społecznym, wypróbuj Roll20 .

Roll20 to platforma internetowa służąca do hostowania kampanii Dungeons and Dragons , a także innych gier stołowych na długopisy i papiery. To świetny sposób na interakcję nie tylko z przyjaciółmi, ale także z twoją postacią. Roll20 automatycznie oblicza obrażenia, punkty życia, klasę pancerza i wiele innych ważnych części Dungeons and Dragons

Jeśli po raz pierwszy korzystasz z Roll20 , może to być onieśmielające i przytłaczające. Istnieje wiele różnych menu do poruszania się i opcji do wyboru. Ten samouczek Roll20 pomoże ci skonfigurować swoją postać, abyś mógł zacząć grać. 

Tworzenie postaci

Pierwszym krokiem w każdej kampanii DND (czyli po dołączeniu do samej kampanii) jest stworzenie postaci. Na potrzeby tego artykułu założymy, że wiesz, jak rzucać kośćmi i rozdawać statystyki. Celem tego samouczka Roll20 będzie pokazanie, jak zaimplementować to wszystko w arkuszu postaci Roll20 .

Wpisz imię swojej postaci, aby rozpocząć. Następnie wybierz rozwijane pole obok Class . Ponieważ jest to gra D&D, zobaczysz wszystkie oficjalnie uznane klasy (z wyjątkiem Blood Hunter ). Powinieneś również wprowadzić swoją podklasę, poziom, rasę i podrasę, jeśli dotyczy.

Teraz wybierz ikonę koła zębatego obok Poziom(Level) . Zamieni się na nowy zestaw opcji. Wszelkie istotne informacje, które już wprowadziłeś, zostaną przeniesione. Jak widać, wybraliśmy naszą klasę jako Wizard , a rasę jako Computer . Wiesz, ponieważ jesteśmy stroną techniczną. 

W tym dodatkowym polu możesz wpisać pochodzenie twojej postaci, twoje przynależność i całkowitą liczbę punktów doświadczenia. Pamiętaj, że punkty doświadczenia mogą nie być potrzebne, jeśli twój mistrz lochów(Dungeon Master) korzysta z metody zdobywania poziomów kamieni milowych. 

Wprowadzanie statystyk postaci(Entering Character Stats)

Następnym krokiem jest wprowadzenie swoich statystyk. Po lewej stronie ekranu wprowadź wyniki dla każdej ze statystyk twojej postaci w małym okrągłym obszarze pod dużym zerem. Większa liczba jest twoim modyfikatorem i jest obliczana automatycznie. Na przykład, jeśli wpiszesz 20 w polu Siła(Strength) , otrzymasz modyfikator +5. 

Pole Inspiracja(Inspiration) to obszar włączania/wyłączania. Twoja premia biegłości(Proficiency Bonus) jest obliczana automatycznie, podobnie jak modyfikatory rzutu obronnego. (Saving Throw)Wystarczy(Just) kliknąć pole wyboru obok dowolnego rzutu obronnego(Saving Throws) , w którym twoja postać jest biegła, chociaż automatycznie zostaną wybrane dowolne rzuty oparte na klasie.

Klasa pancerza(Armor Class) jest obliczana automatycznie po dodaniu zbroi do ekwipunku. Pole Inicjatywy jest twoim modyfikatorem i jest również obliczane automatycznie. Szybkość zależy od twojej postaci, ale musisz to ręcznie wprowadzić. W większości wyścigów w D&D twoja prędkość bazowa wynosi 30 stóp na turę.

Cechy osobowości, ideały, więzi(Personality Traits, Ideals, Bonds, ) i wady( Flaws) muszą być wprowadzane ręcznie, ale nie są one niezbędną częścią rozgrywki. Pole Hit Dice zależy od twojego poziomu i klasy. Jeśli chcesz rzucić kostką trafienia(Hit Die) w dowolnym momencie gry, po prostu kliknij słowo „ Kość trafienia(Hit Dice) ” na dole. Oprócz pola Hit Dice , Death Saves można włączyć lub wyłączyć. Możesz także kliknąć „Death Saves”, aby automatycznie rzucić kostką.

Wszystkie Twoje umiejętności(Skill) muszą być wybrane ręcznie. Aby automatycznie dodać swoją Biegłość(Proficiency) do dowolnego rzutu na Umiejętności(Skill) , kliknij pole wyboru obok niego. 

Dodawanie elementów postaci(Adding Character Items)

Teraz dla przedmiotów. Jeśli Twój Mistrz Podziemi(Dungeon Master) zapewni Ci korzystanie z Kompendium(Compendium) , będziesz mógł przeciągnąć i upuścić swój ekwipunek na arkusz postaci. Spójrz na prawą stronę ekranu. Powinieneś zobaczyć kilka opcji u góry ekranu. Wybierz ikonę, która wygląda jak „i” pośrodku okręgu. 

Stamtąd wybierz Elementy. (Items.)Możesz przewijać tę listę i przeciągać większość podstawowego sprzętu, który będziesz mieć na pierwszym poziomie. W tym przykładzie daliśmy naszemu Czarodziejowi(Wizard) topór bojowy(Battleaxe) . Ponieważ istnieją dwa różne sposoby atakowania toporem bojowym(Roll20) , Roll20(Battleaxe) dodał obie opcje do menu Ataki i rzucanie czarów(Attacks & Spellcasting )

Rzuć(Roll) i zaatakuj, klikając nazwę broni. Zobaczysz, że pojawi się po prawej stronie ekranu, jeśli klikniesz ikonę wiadomości. Najwyższa liczba to Rzut Ataku(Attack Roll) , który określa, czy trafiłeś, czy chybiłeś. Dolna liczba to ilość obrażeń, które zadajesz atakiem.

Pod tym polem znajduje się pole Sprzęt(Equipment) . Kiedy przeciągasz element z Kompendium(Compendium) na swój arkusz, jest on automatycznie dodawany do tego pola i oblicza wagę każdego elementu. O ile twój DM nie ma skłonności do nudy, waga rzadko odgrywa rolę w grze.

Jednak, jak widać na obrazku, dodaliśmy do ekwipunku ozdobną skórzaną zbroję(Glamoured Studded Leather Armor) z ćwiekami . Spowodowało(Doing) to automatyczną zmianę klasy pancerza(Armor Class) postaci na 13. W większości przypadków Roll20 automatycznie obliczy twoją klasę pancerza(Armor Class) , chociaż będziesz musiał dokonać ręcznej korekty, jeśli dokonasz wyczynu, który poprawi ogólny AC. 

Dodawanie Zaklęć

Inną istotną częścią D&D jest rzucanie zaklęć. W prawym górnym rogu karty postaci znajdują się trzy zakładki: Rdzeń, Bio(Core, Bio, ) i Zaklęcia. ( Spells. )Wybierz Zaklęcia(Select Spells) , a zobaczysz stronę podobną do poniższej. 

Możesz wybrać dowolny z symboli plusa na ekranie, aby ręcznie dodać zaklęcia, ale najłatwiej to zrobić, przeciągając i upuszczając zaklęcia z Kompendium(Compendium) na stronę zaklęć. Spowoduje to automatyczne skonfigurowanie wszystkiego, od zasięgu i karty zaklęć po rzuty obrażeń i rzuty obronne. 

Dodawanie biografii

Ostatnie pole, Bio , to miejsce, w którym możesz wprowadzić szczegółowe informacje o wyglądzie swojej postaci, jej sojusznikach i organizacjach, do których należy, historii i nie tylko. Ta sekcja ma pomóc ci zapamiętać ważne informacje o twojej postaci i śledzić posiadany przez nią skarb. 

W zależności od tego, jak przebiega twoja gra, twój mistrz lochów(Dungeon Master) może przywiązywać większą wagę do historii niż inni. 

Ten przewodnik tylko zarysowuje powierzchnię gry w kampanię w Roll20 , ale powinien pomóc w skonfigurowaniu arkusza postaci, abyś mógł zanurzyć się w grze. W końcu najlepszym nauczycielem jest doświadczenie — niezależnie od tego, czy jest to granie w kampanii samemu, czy próba zmierzenia się ze Starożytnym Czerwonym Smokiem(Ancient Red Dragon) na pierwszym poziomie. 



About the author

Jestem informatykiem skupiającym się na prywatności i kontach użytkowników oraz bezpieczeństwie rodziny. Od kilku lat pracuję nad poprawą bezpieczeństwa smartfonów i mam doświadczenie w pracy z firmami zajmującymi się grami. Wielokrotnie pisałem też o problemach związanych z kontami użytkowników i grami.



Related posts