Nie możesz usunąć aplikacji na iPhone'a z powodu 3D Touch?

Ostatnio byłem bardzo sfrustrowany moim iPhonem, ponieważ za każdym razem, gdy chcę usunąć aplikację, nie mogę przejść do trybu, w którym ikony drżą z powodu funkcji dotykowej 3D(3D touch) . Moim zdaniem dotyk 3D jest ogólnie dość bezużyteczną funkcją, ale pozostawiłem go włączony, ponieważ w jednym lub dwóch rzadkich przypadkach faktycznie go używałem.

Jednak ostatnio dużo podróżuję i z tego powodu pobieram i usuwam wiele aplikacji(apps) lokalnych i tranzytowych z mojego telefonu. To niesamowite, że Apple wyda funkcję, która całkowicie koliduje z inną funkcją w tak irytujący sposób.

Nawet gdy próbuję naciskać z różną intensywnością, czasami może minąć minuta lub dwie, zanim będę w stanie sprawić, by ikony na ekranie zaczęły się trząść i pojawiały się małe x.

Ekran iPhone'a z podświetlonym „x”

W przeciwnym razie po prostu ładuje menu dotykowe 3D dla aplikacji, którą stukam.

Pojawiają się opcje dotykowe 3D

Jeśli masz ten problem, możesz zrobić kilka rzeczy. Możesz całkowicie wyłączyć dotyk 3D lub dostosować czułość, aby była aktywowana tylko po mocnym naciśnięciu. Pokażę ci, jak to zrobić w tym poście.

Dostosuj ustawienia dotykowe 3D

Aby zmienić te opcje(change these options) , musisz otworzyć aplikację Ustawienia(Settings) , a następnie dotknąć Ogólne(General) , a następnie Dostępność(Accessibility) .

Sekcja Dostępność w Ustawieniach ogólnych

Następnie przewiń w dół, aż zobaczysz opcję 3D Touch .

Przełącznik 3D Touch w ustawieniach ułatwień dostępu

Stuknij w to, a teraz będziesz mógł całkowicie wyłączyć dotyk 3D, jeśli chcesz, lub dostosować czułość.

Okno dialogowe ustawień dotykowych 3D

Skończyło się na tym, że najlepiej sprawdziło się dla mnie przesunięcie suwaka na Firmę(Firm) . Nadal byłem w stanie włączyć dotyk 3D w rzadkich przypadkach, w których go używam, ale także mogłem dostać się do ekranu, na którym faktycznie mogę usuwać aplikacje! Jeśli jednak nigdy nie używasz dotyku 3D, łatwiej będzie go całkowicie wyłączyć. Cieszyć się!



About the author

Jestem inżynierem telefonicznym z ponad 10-letnim doświadczeniem w branży mobilnej i specjalizuję się w naprawie i modernizacji smartfonów. Moja praca obejmowała opracowywanie i utrzymywanie oprogramowania sprzętowego telefonu, tworzenie obrazów dla urządzeń Apple oraz pracę nad projektami Firefox OS. Dzięki moim umiejętnościom w zakresie tworzenia oprogramowania, inżynierii sprzętu, przetwarzania obrazu i tworzenia systemu Firefox OS, potrafię brać złożone problemy i przekształcać je w proste rozwiązania, które działają na każdym urządzeniu.



Related posts