Laptop do gier a komputer stacjonarny do gier: zalety i wady

Jeśli chcesz zająć się grami na PC(PC gaming) , musisz wybrać, czy chcesz kupić laptopa do gier, czy komputer stacjonarny do gier. Ponieważ jest to długoterminowe zobowiązanie finansowe, warto rozważyć zalety i wady posiadania laptopa do gier w porównaniu z komputerem stacjonarnym do gier.

Uwaga:(Note:) ten artykuł został napisany z uwzględnieniem normalnych czasów pod względem cen i dostępności. Na ceny komponentów komputerów stacjonarnych mogą wpływać niedobory krzemu, przez co są one droższe lub mniej dostępne niż porównywalne laptopy. W takim przypadku powinieneś dostosować swoje rozumowanie, aby wziąć to pod uwagę.

Różnice między laptopem(Gaming Laptop) do gier a komputerem stacjonarnym do gier(Gaming Desktop)

Najważniejsza różnica między laptopem do gier a komputerem stacjonarnym do gier polega na tym, że laptop do gier to kompletny system, który zawiera wszystkie urządzenia peryferyjne. O tym, jaki ekran, klawiaturę, GPU , CPU i inne podzespoły dostaniesz w swoim produkcie, decyduje producent. Poza być może pamięcią RAM(RAM) i dyskami SSD(SSDs) , utkniesz przy podanych specyfikacjach laptopa do gier i nie możesz dostosować go do swoich potrzeb, tak jak w przypadku komputera stacjonarnego.

Jednak w zamian otrzymujesz przenośną maszynę do gier, w którą możesz grać w łóżku, podłączyć do telewizora jak konsolę i zabrać ze sobą wszędzie.

Cena a wydajność

W przeszłości laptopy do gier miały kiepski stosunek jakości do ceny, ponieważ:

  • Miały procesory(Had CPUs) i karty graficzne o jedną(GPUs one) generację za swoimi odpowiednikami w komputerach stacjonarnych
  • Oferowana słaba wydajność w grach
  • Były droższe niż komputery stacjonarne do gier

Dziś sytuacja wygląda zupełnie inaczej. Od czasu premiery kart graficznych z serii Nvidia RTX 20 i 30, laptopy do gier wypełniły lukę w wydajności. 

Pod względem ceny laptopy do gier są nadal droższe od ceny do wydajności, ale ogólnie rzecz biorąc, premia, którą zapłacisz, nie jest dziwaczna.

Zrównoważony system

Ważną zaletą jest to, że producenci laptopów do gier dokładnie zastanawiają się, jakiego rodzaju graczy i jakie rodzaje gier obsługuje dane urządzenie. Większość laptopów do gier:

  • Mieć dobrze zbalansowany procesor lub kartę graficzną(CPU or GPU that is well-balanced for one another)
  • Miej płyty główne zaprojektowane specjalnie do współpracy z innym sprzętem w systemie 
  • (Are) bliższe stałej konstrukcji sprzętowej konsol do gier niż komputerów stacjonarnych

Zbudowanie własnego, doskonale zbalansowanego systemu biurkowego jest świetne, ale praktycznie rzecz biorąc, gotowe komputery stacjonarne i większość ręcznie budowanych systemów mają zwykle wąskie gardła wydajności. Z naszego doświadczenia wynika, że ​​jest to coś, co robią producenci laptopów do gier.

Obsługa laptopa Plug & Play

Oprócz starannego parowania dobrze dobranych komponentów, producenci laptopów do gier:

  • Mają niepowtarzalną okazję do kontrolowania środowiska oprogramowania swoich systemów. 
  • Utwórz(Create) i wydaj obraz oprogramowania (zwykle Windows ).
  • Zapewnij(Provide) niestandardowe wersje sterowników systemowych. 

Jeśli coś pójdzie nie tak z oprogramowaniem twojego laptopa do gier, zwykle nie jest to duży problem, ponieważ możesz po prostu przywrócić obraz fabryczny.

Ograniczona możliwość rozbudowy

Jedną z wad laptopów do gier jest możliwość aktualizacji(upgradability) . Ogólnie rzecz biorąc, jedynymi komponentami, które można zaktualizować w laptopie, są dysk twardy i pamięć RAM(RAM)

  • Niektóre laptopy używają tak zwanego modułu „MXM” dla swoich układów graficznych. Producent laptopa może później sprzedać Ci nowy moduł MXM(MXM module) z ulepszonym procesorem graficznym(GPU) . Chociaż moduły MXM nie są tanie w porównaniu z kosztami standardowego procesora graficznego(GPU) tego samego typu do komputerów stacjonarnych, nadal są znacznie tańsze niż cały nowy laptop.

  • Systemy MXM(MXM) są jednak rzadkie, ale bardziej powszechną funkcją jest obsługa zewnętrznych procesorów graficznych(external GPUs) . Laptopy(Laptops) wyposażone w Thunderbolt 3.0 mogą również obsługiwać e GPU . Możesz kupić zewnętrzną obudowę i użyć dowolnego procesora graficznego(GPU) do komputerów stacjonarnych obsługiwanego przez tę obudowę. Chociaż ograniczy to do grania na komputerze stacjonarnym, jest to doskonałe rozwiązanie do grania w podróży z wewnętrznym sprzętem i dokowaniem w domu, aby uzyskać wysokiej klasy wrażenia.

Uwaga:(Note:)   większość graczy zajmujących się komputerami stacjonarnymi nie aktualizuje często głównych komponentów swoich systemów, a życie współczesnego komputera do gier powinno być porównywalne z obecnym cyklem konsol, przynajmniej jeśli chodzi o tytuły międzyplatformowe.

Marzenie na pulpicie

Podczas gdy laptopy do gier są obecnie realnym wyborem dla graczy na PC, systemy stacjonarne nadal stanowią złoty standard. Entuzjaści gier komputerowych są dumni z wyboru każdego komponentu, który wchodzi w ich system i jego wygląd. Lubią też, aby ich system działał dokładnie tak, jak chcą.

Komputery stacjonarne do gier pozwalają na znacznie bardziej elastyczne budżetowanie. Chociaż musisz zapłacić prawie całą kwotę za laptopa do gier z góry, możesz rozłożyć koszt modernizacji komputera stacjonarnego do gier w czasie. 

Ten poziom niestandardowego projektu i elastyczności może być bardzo atrakcyjny. Mimo to popularność nieporęcznych systemów stacjonarnych słabnie w obliczu urządzeń takich jak Razer Blade 15 i Asus ROG Zephyrus G15 . Są to urządzenia o większej wydajności w grach niż większość użytkowników, zwartej obudowie i cenie, która nie jest całkowicie nierozsądna.



About the author

Jestem informatykiem skupiającym się na prywatności i kontach użytkowników oraz bezpieczeństwie rodziny. Od kilku lat pracuję nad poprawą bezpieczeństwa smartfonów i mam doświadczenie w pracy z firmami zajmującymi się grami. Wielokrotnie pisałem też o problemach związanych z kontami użytkowników i grami.



Related posts