Kontroler kontra mysz i klawiatura do gier: co jest lepsze?

Za chwilę odpowiemy na najtrudniejsze pytanie, jakie trafi do tej generacji gier wideo. Czy kontroler w porównaniu z myszą i klawiaturą jest lepszy do gier? Dzięki większej liczbie gier, takich jak Call of Duty i Fortnite , obsługujących rozgrywkę międzyplatformową, w końcu wkraczamy w erę mieszanych poczekalni platform, więc to pytanie nigdy nie było ważniejsze.

Gry na PC są bezsprzecznie lepsze pod względem liczby klatek na sekundę, grafiki(frame rate, graphics) i ogólnych wrażeń. Wiele rozgrywek e-sportowych, takich jak nowa liga Apex Legends o wartości 3 milionów dolarów , jest również dostępnych tylko na PC. Problem polega na tym, że pozostawienie konsoli w tyle oznacza podjęcie trudnej decyzji między próbą opanowania myszy i klawiatury, a pójściem z drążkami na kontrolerze, co może ograniczyć twój potencjał jako gracza.  

Oczywiście nic nie przebije kontrolera, jeśli chodzi o siedzenie na kanapie, aby się zrelaksować(sitting back on a couch to relax) , ale co z rozgrywką konkurencyjną? Rozłóżmy to tak prosto, jak to tylko możliwe. Aby to zrobić, zdefiniujemy różnice, badając style gry profesjonalnych graczy pod kątem celowania i przycisków myszy/klawiatury i kontrolera.

Klawiatura i mysz są lepsze, ale trudniejsze do opanowania(A Keyboard & Mouse Is Better, But Harder To Master)

Zacznijmy od wejść – kontroler zazwyczaj ma około 20 różnych wejść. Tymczasem klawiatura ma 80-100 wejść. Ale najważniejsza jest ergonomia.

Ergonomia kontrolera utrudnia wciskanie wielu różnych przycisków jednocześnie lub w krótkich odstępach czasu. Oznacza to, że możesz być w stanie opanować podstawy w większości gier, ale wykonywanie bardziej złożonych ruchów nie będzie tak łatwe. 

Przyjrzyjmy się, jak używanie klawiatury w topowych grach ( Fortnite i Apex Legends ) pozwoli Ci grać na wyższym poziomie.

Fortnite 

W Fortnite budowanie jest wszystkim, więc możliwość przypisania kluczy lub przycisków, aby przyspieszyć budowanie, jest niezbędna. Oczywiście możesz być dobrym konstruktorem na konsoli, ale naciskanie wszystkich tych różnych przycisków jest znacznie łatwiejsze na klawiaturze. 

Przyjrzyjmy się, jak kilku popularnych graczy konfiguruje kontrolki kompilacji na każdej platformie, aby zrozumieć ich skróty klawiszowe.

Nickmercs – Kontroler Player (FaZe)(Nickmercs – Controller Player (FaZe))

Nickmercs ma ustawione klawisze, dzięki czemu może umieścić wszystkie cztery elementy budynku za pomocą zderzaków. Ale zwróć uwagę na jego przycisk edycji. Jest na trójkącie, co oznacza, że ​​aby edytować, musi podnieść kciuk z prawego drążka. Kiedy to robi, traci zdolność celowania. 

Ten mały przykład jest jednym z wielu, które pokazują słabości gry na kontrolerze. Dla porównania, poniżej możesz zobaczyć, jak gra na klawiaturze jest zupełnie inna.

Ninja – Keyboard/Mouse Player

Zanim przyjrzymy się jego skrótom klawiszowym, warto zauważyć, że nie ma znaczenia, jaki przycisk naciśnie Ninja . Nigdy nie będzie musiał stracić kontroli nad swoim celem. Ninja ma jedną rękę poświęconą swojej myszy do gier(gaming mouse) do celowania, a jedną rękę poświęconą wszystkim innym kontrolkom na klawiaturze.

Ale żeby zrobić dobre porównanie – klawiszem edycji Ninja jest F. Jeśli go naciśnie, nadal może mieć pełną kontrolę nad swoim ruchem. Jego palec wskazujący może być użyty do naciśnięcia klawisza F, podczas gdy pozostałe palce mogą swobodnie się poruszać, kucać i wybierać jego budowę.

Legendy Apex(Apex Legends)

Na pozór Apex Legends(Apex Legends) jest znacznie prostszy pod względem niezbędnych danych wejściowych przycisków. Jednak rozgrywka w Apex Legends na wysokim poziomie polega na opanowaniu ruchu. Przeanalizujmy więc coś tak prostego, jak ostrzeliwanie i wielokrotne stukanie w przycisk kucania, co może być przydatne do unikania pocisków.

Daltoosh — kontroler gracza (SoaR)(Daltoosh – Controller Player (SoaR))

Daltoosh używa Button Jumper , co oznacza kucanie, musi kliknąć prawym drążkiem. To jest ta sama pałeczka do celowania. Klikanie drążkiem podczas próby celowania nie jest łatwym zadaniem.

Viss – Keyboard/Mouse Player (TSM)

Viss ma sterowanie bardzo podobne do domyślnych ustawień klawiatury, z przełącznikiem kucania ustawionym na Ctrl . Dzięki tej konfiguracji Viss może bardzo łatwo poruszać się w lewo i w prawo za pomocą klawiszy A i D, jednocześnie wielokrotnie naciskając przycisk sterowania. Viss może z łatwością utrzymać ruch, a co najważniejsze, jego prawa ręka wciąż może celować bez utraty kontroli. 

Wejścia przycisków — wygrane na klawiaturze(Button Inputs – Keyboard Wins) 

Bez wątpienia granie na myszce i klawiaturze daje o wiele więcej swobody w kontrolowaniu siebie we wszystkich grach, więc nie ma wątpliwości, że gracze korzystający z klawiatury i myszy mają wyraźną przewagę. Ale co z celowaniem? Zagłębmy się w to dalej.

Kontroler kontra mysz i klawiatura do celowania(Controller Vs Mouse and Keyboard For Aiming)

To kolejne pytanie budzi wiele kontrowersji, ale odpowiedź jest dość prosta. Czy do celowania lepszy jest kontroler czy mysz? 

Kontroler używa drążka sterowanego kciukiem, co pozwala na przesuwanie celu w dowolnym kierunku w zakresie 360 ​​stopni. Gdy twój cel zbliża się do celu, musisz wykonywać mniejsze, subtelne pchnięcia, aby zbliżyć się do celu.

Spróbuj wyobrazić sobie wpychanie żetonu na koniec szpilki, koniuszkiem palca w bramkę. Licznik jest tutaj kciukiem. 

Za każdym razem, gdy poruszasz się za pomocą myszy, celowanie jest bardziej podobne do naciskania palcem na ten licznik i przesuwania go, bez pinezki. Możesz swobodnie przesuwać licznik w dowolnym miejscu na płaszczyźnie 2D bez żadnych ograniczeń. Na kontrolerze jesteś zmuszony zmienić kąt lub pchnąć w kierunku, aby zmienić cel. 

Mówiąc prościej, mysz ma nieskończenie większą swobodę ruchu nad joystickiem kontrolera. 

Jak gracze Controller Pro nadal grają tak dobrze?(How Do Controller Pro Players Still Play So Well?)

Jeśli klawiatura jest lepsza do sterowania przyciskami, a mysz lepiej do celowania, dlaczego tak wielu profesjonalnych graczy trzyma się kontrolera? A co ważniejsze, w jaki sposób gracze korzystający z kontrolerów nadal potrafią konkurować z najlepszymi w swoich ligach? 

Sprowadza się to do czegoś, co nazywa się wspomaganiem celowania. Wspomaganie celowania(Aim) na kontrolerze pomaga skierować cel na przeciwników, co ułatwia trafienie w cele. Jest dodawany do prawie każdej gry, aby pomóc graczom korzystającym z kontrolera, ponieważ bez niego celowanie lub kontrolowanie byłoby niezwykle frustrujące. 

Dla wielu graczy używających kontrolera trzymanie się asysty celowania jest dla nich łatwiejsze niż próba opanowania zupełnie nowej metody wprowadzania danych.

Wróćmy do naszej analogii. To będzie jak uderzenie kontry szpilką, ale tak długo, jak zbliża się do bramki, sam wpadnie do bramki. Asystent celowania(Aim) pomoże w dokonaniu tych ostatecznych korekt. Dopóki gracz korzystający z kontrolera może zbliżyć się do celu wystarczająco blisko celu, jego cel będzie spowolniony, co ułatwi dostosowanie trafień.

Mimo to asysta celowania nie będzie tak dobra, jak wskazywanie i klikanie myszą, która nie otrzymuje asysty celowania. Jednak wielu graczom korzystającym z kontrolerów, którzy grali na konsolach przez całe życie, łatwiej jest pogodzić się z tym, co znają najlepiej, niż próbować nauczyć się zupełnie nowej metody wprowadzania danych.

Granie w gry wideo za pomocą myszy po raz pierwszy będzie trudne z tych samych powodów. Potrzeba czasu, aby zbudować wystarczająco dobrą pamięć mięśniową, aby wskazać i kliknąć miejsca, o których mówi twój mózg.

A dla wielu osiągnięcie idealnego celu może zająć tysiące godzin ćwiczeń. Dlatego wielu zawodowców nadal używa kontrolera – poświęcenie czasu na zabawę ze złym celem, aby opanować używanie myszy, może zmniejszyć ich szansę na rywalizację na wysokim poziomie. 

Jednak wielu wykonało skok i nie oglądało się za siebie – Ninja , były zawodowiec halo, jest tego najlepszym przykładem. 

Streszczenie(Summary) 

Mysz i klawiatura mogą być znacznie lepsze, jeśli poświęcisz czas na naukę. Jeśli nie możesz zobowiązać się do nauki celowania za pomocą myszy, kontroler może być dla Ciebie lepszy. 

Nadal możesz ćwiczyć elementy gry, takie jak strategia zespołowa, pozycjonowanie lub inne drobiazgi, które pomagają zdefiniować konkurencyjną meta gry.



About the author

Jestem informatykiem skupiającym się na prywatności i kontach użytkowników oraz bezpieczeństwie rodziny. Od kilku lat pracuję nad poprawą bezpieczeństwa smartfonów i mam doświadczenie w pracy z firmami zajmującymi się grami. Wielokrotnie pisałem też o problemach związanych z kontami użytkowników i grami.



Related posts