Jakie są opcje dla graczy niepełnosprawnych?

Gry wideo(Video) to hobby, z którego korzystają miliony ludzi ze wszystkich środowisk. Jest gra dla każdego, ale nie każdy, kto chce uczestniczyć w hobby, może. 

Osoby z niepełnosprawnościami, które wpływają na ich wzrok, mobilność lub inne umiejętności potrzebne do grania w gry wideo zgodnie z przeznaczeniem, nie muszą przegapić zabawy.

Istnieją różne opcje dla graczy, którzy mają do czynienia z niepełnosprawnością, aby pomóc wypełnić lukę i przywrócić ich do gry. Niepełnosprawność każdej(Every) osoby jest wyjątkowa, ale łącząc kilka ogólnych podejść, możesz stworzyć unikalne rozwiązanie dla każdej sytuacji.

Adaptacyjne gamepady(Adaptive Gamepads)

Zwykły gamepad to genialny kawałek inżynierii i designu. Tak bardzo, że często widzimy je używane do innych celów. Niestety wymagają również dużej koordynacji i zręczności, nie mówiąc już o dwóch rękach z pięcioma palcami każda!

Dobrą wiadomością jest to, że możesz stworzyć własne niestandardowe rozwiązanie gamepada za pomocą adaptacyjnego gamepada. Jedyną komercyjną opcją w momencie pisania tego tekstu jest adaptacyjny kontroler Microsoft Xbox One( Microsoft adaptive Xbox One controller) . Zasadniczo jest to koncentrator, który może łączyć się z szeroką gamą urządzeń, które odpowiadają za każdy przycisk, spust i sterowanie znajdujące się na standardowym kontrolerze Xbox.(Xbox controller.) 

W Internecie można znaleźć wiele przykładowych konfiguracji, które pozwalają graczom z brakującymi kończynami i ograniczoną mobilnością wykorzystać każdą część ciała jako potencjalne źródło danych wejściowych. Co najważniejsze, jest kompatybilny z każdą grą na konsolę Xbox One(Xbox One) , a co za tym idzie, z każdą grą Windows , która obsługuje standardowy kontroler!

Alternatywne opcje wprowadzania(Alternative Input Options)

Jak już pokazuje adaptacyjny kontroler Xbox , istnieje wiele opcji sterowania fizycznego. Wystarczy pomyśleć nieco nieszablonowo, aby zobaczyć, jak wiele sposobów można powiedzieć grze wideo, co ma robić. 

Załóżmy na przykład, że nie używasz jednej ręki, więc granie w strzelankę pierwszoosobową z klawiaturą i myszą byłoby trudne. Co możesz zrobić, to obsługiwać mysz ręką roboczą i używać pedałów nożnych, aby przejąć funkcję WASD .

Może to zabrzmieć nieintuicyjnie, ale to jak nauka jazdy. Po pewnym czasie Twój niestandardowy schemat sterowania stanie się drugą naturą. Są ludzie, którzy pokonali Dark Souls matą Dance Revolution(Dance Revolution mat) . Pokonywanie kół za pomocą pedałów to nic w porównaniu.

Lista jest długa i obejmuje prawie każdą część ciała. Makra sterowania głosowego(Voice) są dość łatwe do skonfigurowania przy użyciu odpowiedniego oprogramowania. W dzisiejszych czasach można również kupić sprzęt do śledzenia wzroku za zaskakująco małe pieniądze. Sztuką jest skoncentrowanie się na częściach ciała, które nadal działają dobrze, a następnie wyszukanie dowolnego systemu sterowania zaprojektowanego do obsługi przez tę część ciała. Poważnie, istnieje nawet Kickstarter dla tego, co w zasadzie jest kontrolerem tyłków(butt controller) .

Ustawienia ułatwień dostępu(Accessibility Settings)

Wielu deweloperów zaczyna zdawać sobie sprawę, że podczas tworzenia swoich tytułów muszą brać pod uwagę niepełnosprawnych graczy. Na przykład wiele gier jest teraz wyposażonych w ustawienia dla daltonistów. Możliwe jest również zmodyfikowanie interfejsu użytkownika gry, na przykład poprzez zmianę rozmiaru tekstu lub położenia elementów interfejsu użytkownika.

Chociaż możemy nie myśleć o nich jako o takich, istnieją inne ustawienia wspólne dla większości gier, które mogą również działać jako rodzaj ulepszenia dostępności. Pierwszym, który przychodzi na myśl, jest suwak trudności gry. 

Ustawienie gry na niższy poziom trudności może być sposobem na dostosowanie gry dla graczy o ograniczonym czasie reakcji lub mobilności. Nie ma czegoś takiego jak „prawidłowe” ustawienie trudności. Po prostu poziom, który jest zabawny, ale wymagający – w przeciwieństwie do frustrującego i nieprzyjemnego.

Czułość sterowania i niestandardowe mapowanie przycisków(custom button mapping) to także potężne sposoby dostosowania gry, nawet jeśli używasz tylko myszy i klawiatury. Spróbuj spojrzeć na ustawienia dostępne w konkretnej grze z punktu widzenia ułatwień dostępu, a może się okazać, że niektóre z nich można przeprojektować, aby ułatwić rozgrywkę na wiele różnych sposobów.

Druk 3D i modyfikacje społeczności(3D Printing & Community Mods)

Chociaż to wspaniałe, że adaptacyjne gamepady są teraz czymś, istnieje długa historia nieustraszonych modderów zmieniających istniejący sprzęt, aby dostosować się do niepełnosprawnych graczy.

Możesz znaleźć dowolną liczbę przewodników na YouTube i stronach z modami, w których przyciski są przenoszone lub mapowane na standardowych kontrolerach. Powszechna dostępność drukarni 3D oznacza, że ​​możesz również pobrać plany modyfikacji strukturalnych i wydrukować własną ich wersję.

Istnieją również fora modowe, na których możesz poprosić o pomoc w sytuacjach, w których dany problem wydaje się nie mieć rozwiązania. W sieci zawsze znajdzie się nieustraszony majsterkowicz, który potrafi rozwiązywać Twoje wyjątkowe wyzwania. Pierwszym krokiem jest przedstawienie problemu. 

Świetnym przykładem jest ten prosty jednoręczny(one-handed Switch controller) mod kontrolera Switch, obiekt wydrukowany w 3D, który pozwala graczom obsługiwać konsolę za pomocą jednej ręki. Oryginalny twórca chciał pomóc przyjacielowi, ale ostatecznie pomógł każdemu, kto ma tylko jedną rękę i chciałby zagrać w coś takiego jak Breath of the Wild .

Inteligentny wybór gier(Smart Game Selection)

Chociaż może to nie być najpopularniejsza opcja, niektórzy niepełnosprawni gracze mogą być zmuszeni do zbadania gatunków gier, które lepiej pasują do ich osobistych okoliczności. Na przykład turowe gry RPG(RPGs) mogą mieć fantastyczne historie, świetną grafikę i głęboką rozgrywkę.

Po prostu nie polegają na odruchach skurczowych, aby być grywalnym. Z drugiej strony, jeśli masz problemy z czytaniem tekstu z powodu stanu takiego jak dysleksja, lepszym rozwiązaniem może być unikanie gier RPG z dużą ilością tekstu.(RPGs)

Oczywiście każdy gracz ma swój własny gust w gatunku i mechanice gry. Więc nie traktuj tego jako rady, aby porzucić gry, w które naprawdę chcesz zagrać. Jest to raczej strategia polegająca na znalezieniu tytułów, które zapewnią maksymalną ilość rozrywki i zabawy przy jak najmniejszej frustracji.

Wszyscy są mile widziani(All Are Welcome)

Granie nie powinno być hobby zarezerwowanym tylko dla osób pełnosprawnych. Najważniejszą rzeczą jest świadomość, że zawsze są opcje dla graczy, którzy mają wyjątkowe wyzwania, z którymi większość z nas nie musi żyć. Gdy już uwierzysz, że istnieje rozwiązanie, istnieje duże prawdopodobieństwo, że je znajdziesz.



About the author

Jestem informatykiem skupiającym się na prywatności i kontach użytkowników oraz bezpieczeństwie rodziny. Od kilku lat pracuję nad poprawą bezpieczeństwa smartfonów i mam doświadczenie w pracy z firmami zajmującymi się grami. Wielokrotnie pisałem też o problemach związanych z kontami użytkowników i grami.



Related posts