Jak korzystać z narzędzia do tworzenia kształtów Adobe Illustrator

Dzięki narzędziu Shape Builder(Shape Builder) Adobe Illustrator nawet początkujący mogą łączyć proste kształty w celu tworzenia złożonych . W tym prostym samouczku programu Illustrator pokażemy, jak scalać i odejmować podstawowe kształty(subtract basic shapes) , aby utworzyć nowy kształt.

Narzędzie Shape Builder zostało dodane do programu Illustrator w wersji CS5 i od tego czasu wszystkie wersje go zawierają. Użyliśmy programu Adobe Illustrator CC(Adobe Illustrator CC) , ale dopóki używasz programu Illustrator CS5 lub nowszego, te instrukcje powinny działać.

Jak scalić kształty(Shapes) za pomocą narzędzia Shape Builder?(Shape Builder Tool)

Zaczniemy od scalenia kształtów wektorowych. Wszystkie narzędzia kształtów w programie Illustrator tworzą kształty wektorowe(vector shapes) . Oznacza to, że można je skalować do dowolnego rozmiaru.

  1. Dodaj kilka kształtów do obszaru roboczego. Możesz użyć dowolnego narzędzia kształtu, takiego jak narzędzie prostokąta, narzędzie elipsy, narzędzie wielokąta lub narzędzie Pióro.

  1. Użyjemy trybu scalania(Merge Mode) narzędzia Shape Builder(Shape Builder Tool) do nakładania się kształtów i przesuwania kształtów tak, aby się przecinały.

  1. Użyj narzędzia Zaznaczanie(Selection Tool) , aby zaznaczyć dwa lub więcej nakładających się kształtów. Przytrzymaj klawisz Shift , aby wybrać wiele kształtów.

  1. Wybierz Shape Builder z panelu narzędzi lub użyj skrótu klawiaturowego Shift + M .

  1. Przeciągnij(Drag) narzędzie Shape Builder przez wybrane kształty. Każda część nowego kształtu zostanie podświetlona podczas przeciągania nad nimi. Po zwolnieniu myszy kształty się połączą. Obok kursora zobaczysz mały znak plus, który przypomina, że ​​dodajesz jeden kształt do drugiego.

WSKAZÓWKA: Aby uniknąć przypadkowego pominięcia nakładających się obszarów wielu kształtów, naciśnij klawisz Shift podczas przeciągania markizy Shape Builder wokół wszystkich kształtów, które chcesz scalić.

Jak wymazać kształty(Shapes) za pomocą narzędzia Shape Builder?(Shape Builder Tool)

Czasami projekt graficzny(graphic design project) będzie wymagał odebrania jednego kształtu od drugiego. Shape Builder posiada tryb wymazywania(Erase) , który to ułatwia.

  1. Zacznij od wybrania dwóch nakładających się kształtów za pomocą narzędzia Zaznaczanie . (Selection Tool)Odejmiemy jeden kształt od drugiego.

  1. Wybierz narzędzie Shape Builder(Shape Builder Tool) i przytrzymaj klawisz Alt lub Option ( Mac ) podczas przeciągania z jednego kształtu do części tego kształtu, która nakłada się na inny kształt. Jak widać, naciśnięcie Alt lub Option przełącza narzędzie Shape Builder w tryb wymazywania,(Erase mode) dzięki czemu jeden kształt jest odejmowany od drugiego. Będziesz wiedział, że aktywowałeś tryb wymazywania,(Erase mode) ponieważ obok kursora zobaczysz mały znak minus.

WSKAZÓWKA: Zwróć uwagę, że w miejscu przecięcia tych dwóch kształtów do nowego kształtu dodawane są dodatkowe punkty kontrolne. Jeśli chcesz, możesz użyć tych punktów kontrolnych, aby zmienić kształt ścieżki.

Jeśli kiedykolwiek korzystałeś z narzędzia Pathfinder programu Illustrator do tworzenia złożonych kształtów, pokochasz, o ile szybsze i łatwiejsze jest korzystanie z narzędzia Shape Builder .

Jak ustawić opcje narzędzia Shape Builder?(Shape Builder Tool Options)

Teraz, gdy już wiesz, jak działa narzędzie Shape Builder w (Shape Builder)programie Adobe Illustrator(Adobe Illustrator) , poświęć chwilę na zapoznanie się z opcjami, które możesz dostosować.

Uzyskaj dostęp do opcji narzędzia Shape Builder(Shape Builder Tool) , klikając dwukrotnie Shape Builder na pasku narzędzi.

Wykrywanie luk

Wyobraź sobie(Imagine) , że masz trzy nakładające się elipsy z przerwą pośrodku.

Włączenie wykrywania(Gap Detection) przerw w opcjach Shape Builder(Shape Builder Options) pozwala na poinformowanie Shape Builder , aby uwzględniał ten obszar przerwy podczas scalania kształtów.

Prawidłowe ustawienie długości odstępu może wymagać prób i błędów, więc Shape Builder zawiera tyle odstępu, ile chcesz.

Rozważ otwarte wypełnione ścieżki(Open Filled Paths) jako zamknięte

Jeśli użyłeś narzędzia Pióro(Pen) do utworzenia otwartej ścieżki i zaznaczysz pole Rozważ otwarte wypełnione ścieżki(Consider Open Filled Paths) jako zamknięte w opcjach Shape Builder, Shape (Shape Builder)Builder(Shape Builder) utworzy niewidoczną krawędź w miejscu, gdzie ścieżka jest otwarta, aby móc utworzyć region.

W trybie scalania(Merge Mode) kliknięcie obrysu (Stroke Splits)dzieli(Path) ścieżkę

Jeśli pole W trybie scalania(Merge Mode) Kliknięcie obrysu dzieli(Stroke Splits) ścieżkę jest zaznaczone, możesz zaznaczyć fragment ścieżki .(Path)

Wybierz kolor z

W tym miejscu wybierasz kolor nowo utworzonego kształtu.

  • Wybierz opcję Grafika(Select Artwork) , jeśli chcesz, aby stylizacja nowego kształtu była taka sama, jak pierwszego obiektu dotkniętego narzędziem Shape Builder .
  • Wybierz Próbki kolorów(Select Color Swatches) , jeśli chcesz wypełnić nowy kształt próbką z ostatniego wybranego obiektu.

Zaznaczenie pola Kursor Podgląd próbki(Cursor Swatch Preview) spowoduje wyświetlenie pływającego selektora kolorów. Użyj strzałek w lewo i w prawo, aby przełączać się między opcjami.

Wybór

Wybrana opcja zaznaczenia(Selection) określa, jak będzie się zachowywać zaznaczenie programu Shape Builder podczas przeciągania go między obiektami. (Shape Builder)Jeśli wybierzesz Dowolny(Freeform) , będziesz mógł poruszać się po opcjach i regionach, których nie chcesz uwzględniać.

Atrakcja

Opcja Podświetl(Highlight) pomaga zobaczyć, co wybrałeś za pomocą narzędzia Shape Builder . Opcja Wypełnij(Fill) spowoduje, że Shape Builder wypełni przeciągnięte regiony wzorem siatki. Możesz zobaczyć wzór siatki na powyższych zrzutach ekranu.

Jeśli zaznaczono opcję Podświetl obrys(Highlight Stroke) , gdy można edytować(Editable) , części ścieżki, które można edytować, będą obrysowane w wybranym kolorze. Musisz także mieć w trybie scalania (Merge Mode)kliknięcie obrysu(Clicking Stroke) dzieli ścieżkę(Path) wybraną powyżej. W przeciwnym razie segmenty ścieżki nie będą dostępne do edycji, a zatem nie będą podświetlone.

Tak trzymać

Po zapoznaniu się z narzędziem Shape Builder programu Adobe Illustrator możesz spróbować swoich sił w modelowaniu 3D(3D modeling) . Działa w bardzo podobny sposób — dodając i odejmując kształty. Jedyna różnica polega na tym, że w programie Illustrator(Illustrator) pracujesz z kształtami dwuwymiarowymi, a modelowanie 3D z definicji oznacza pracę z obiektami trójwymiarowymi.



About the author

Jestem informatykiem z ponad 10-letnim doświadczeniem. W wolnym czasie lubię pomagać przy biurku i uczyć dzieci korzystania z Internetu. Moje umiejętności obejmują wiele rzeczy, ale najważniejsze jest to, że wiem, jak pomagać ludziom w rozwiązywaniu problemów. Jeśli potrzebujesz kogoś, kto pomoże Ci w pilnej sprawie lub po prostu potrzebujesz podstawowych wskazówek, skontaktuj się ze mną!



Related posts