Jak działa technologia śledzenia dłoni Oculus Quest

Oculus Quest ( zarówno oryginalny, jak i drugi model(second model) ) ma interesującą historię funkcji dodawanych długo po tym, jak sprzęt jest na wolności. Najbardziej znanym z nich jest Oculus Link , który skutecznie zamienia Quest w Oculus Rift . Ta funkcja okazała się tak skuteczna, że ​​Oculus zdecydował się na wycofanie wszystkich swoich zestawów słuchawkowych oprócz Questa(Quest)

Śledzenie rąk(Hand) nie zrobiło wielkiego plusu, jaki zrobił Oculus Link , ale wciąż jest to niesamowita funkcja o dużym potencjale. Dzięki funkcji śledzenia dłoni w ogóle nie potrzebujesz kontrolerów. Twoje własne ręce zostają zdigitalizowane do świata VR! 

Jeśli masz Quest lub myślisz o zakupie, warto wiedzieć, jak działa śledzenie rąk i co może wnieść do doświadczenia VR.

Jak Quest śledzi świat

Oculus Quest wykorzystuje innowacyjne podejście do śledzenia ruchu, które jest powszechnie określane jako śledzenie „od wewnątrz”, co bardzo różni się od tego, jak śledzenie ruchu działało w przeszłości  .

Kiedy w połowie 2010 roku pojawiły się pierwsze zestawy słuchawkowe nowej generacji, korzystały one z jednej lub więcej zewnętrznych kamer śledzących. Specjalne światła śledzące ruch na zestawie słuchawkowym informowały kamerę dokładnie, gdzie znajduje się zestaw słuchawkowy. Przy odrobinie sprytnej matematyki dane te można następnie przekonwertować na bardzo dokładne śledzenie ruchu w przestrzeni 3D. W ten sposób zestawy słuchawkowe VR premium oferują „sześć stopni swobody”, znane również jako 6DoF. 

Quest przenosi czujnik kamery na sam zestaw słuchawkowy, w tym przypadku umieszczając go w strategicznych miejscach urządzenia. Inne zestawy słuchawkowe mogą używać jeszcze większej liczby kamer, aby poprawić dokładność. Te cztery kamery pozwalają Questowi(Quest) spojrzeć na otaczający Cię rzeczywisty świat i określić, jaka jest Twoja pozycja w tej przestrzeni. 

To właśnie sprawia, że ​​Quest jest samowystarczalny i przenośny. Jest to również funkcja, która umożliwia przede wszystkim śledzenie dłoni za pomocą Oculus .

Standardowe kontrolery dotykowe Oculus(Standard Oculus Touch Controllers)

Aby zrozumieć, co sprawia, że ​​śledzenie dłoni Oculus jest tak imponujące, musimy zacząć od raczej przyziemnych kontrolerów fizycznych, które są dostarczane z Oculus Quest . Każdy z nich jest w pełni śledzony przez wewnętrzne czujniki i specjalne znaczniki śledzenia ruchu, które informują wbudowane kamery Quest, gdzie znajdują się kontrolery w stosunku do zestawu słuchawkowego.

Gdy trzymasz kontrolery dotykowe w VR, są one śledzone z niesamowitą dokładnością. Używając uchwytu i przycisków spustowych na kontrolerze, oprogramowanie VR może stworzyć przekonujące wrażenia z chwytania i manipulowania przedmiotami. Jest to wykorzystywane ze świetnym skutkiem w grach takich jak Half-Life Alyx i The Climb , gdzie chwytanie przedmiotów w świecie VR jest centralną częścią rozgrywki. 

Kontrolery dotykowe(Touch Controllers) oferują również dotykowe sprzężenie zwrotne dzięki urządzeniom zwanym „siłownikami liniowymi”, które mogą powodować fizyczne odczucia wpadania na przedmioty, wibracje i inne wrażenia dotykowe. Drążki i przyciski oferują również znajomy sposób poruszania się po przestrzeni VR, gdy nie możesz fizycznie poruszać się w swojej prawdziwej przestrzeni.

Główną wadą tego w porównaniu do śledzenia dłoni jest to, że masz haczyki na dłonie. Możesz wykonywać proste ruchy szczypania wirtualnymi rękami, ale to wszystko. Nie wydaje się to poważnym ograniczeniem, gdy gry są projektowane wokół kontrolerów, ale śledzenie dłoni otwiera spektrum nowych możliwości w VR.

Co robi śledzenie ręczne Oculus

Gdy włączone jest śledzenie rąk, zobaczysz dokładną reprezentację swoich prawdziwych rąk w świecie VR. Każdy ruch palców lub nadgarstka będzie odzwierciedlony w ich wirtualnych sobowtórach.

Śledzenie rąk(Hand Tracking) nie jest już funkcją beta Questa(Quest) . Jest teraz zintegrowany z systemem operacyjnym i wieloma aplikacjami firmy Quest . Pierwszą ważną korzyścią jest to, że jeśli chcesz po prostu szybko założyć Quest i obejrzeć film w VR lub przeglądać sklep z aplikacjami, nie musisz męczyć się z przypinaniem kontrolerów dotykowych. Używając tylko rąk, możesz uzyskać dostęp do menu systemowych i z łatwością poruszać się po nim.

Teraz, gdy śledzenie rąk jest oficjalną funkcją Quest , zewnętrzni programiści aplikacji mogą dodawać je do swoich aplikacji. Istnieje już wiele aplikacji, które doskonale wykorzystują funkcję śledzenia dłoni Oculus , ale jesteśmy pewni, że programiści znajdą wiele bardziej ekscytujących sposobów, dzięki którym bezpośrednie śledzenie dłoni może zmienić wrażenia w VR

Jak działa śledzenie dłoni Oculus

Wyniki śledzenia dłoni są niesamowite, ale jak to właściwie działa? Oczywiście Oculus nie zamierza publikować dokładnych szczegółów swojego zastrzeżonego rozwiązania, ale znamy związane z tym technologie i zasady.

Po pierwsze, kamery pokładowe są niezbędne do wykonywania prac związanych ze śledzeniem dłoni. Dostarczają one nie tylko informacji o głębokości stereoskopowej, ale także danych wizualnych do przetwarzania przez widzenie maszynowe. Co to jest wizja maszynowa? To gałąź sztucznej inteligencji(artificial intelligence) , a konkretnie dziedzina znana jako uczenie maszynowe. Jest to ta sama technologia, która pozwala aplikacji aparatu w telefonie szybko identyfikować twarze na zdjęciu.

Zasadniczo oprogramowanie musi dowiedzieć się, co w danych obrazu dostarczonych przez aparat jest ręką, a co nie. Prawdopodobnie zrobiono to, pokazując programowi tysiące rozdań w różnych środowiskach, dopóki nie będzie w stanie wiarygodnie znaleźć szybkiego i skutecznego sposobu na odróżnienie ich od wszystkiego innego w twoim pokoju.

Gdy oprogramowanie może tworzyć dokładne, wirtualne modele rąk w czasie rzeczywistym, twórcy aplikacji mogą ich używać do wszystkiego, o czym mogą pomyśleć. Możesz teraz precyzyjnie manipulować obiektami w VR!

Ręcznie śledzone doświadczenia warte wypróbowania

Jeśli posiadasz urządzenie Oculus Quest , możesz wypróbować funkcję śledzenia rąk Oculus bez konieczności kupowania konkretnej aplikacji. Jak wspomniano powyżej, działa w głównym środowisku Quest , a także w kilku aplikacjach własnych. Jeśli chodzi o doświadczenia osób trzecich, jest kilka wartych podkreślenia.

The Line to narracyjne doświadczenie za 4,99 USD, które służy również jako idealne demo techniczne do śledzenia rąk. Opowiada historię miasta makiety, które działa na mechanizmie zegarowym i gąsienicach. 

Nasz bohater Pedro jest zakochany w Rosie(Rosa) , ale nie może uciec przed swoim losem. Aż pewnego dnia wydarzy się coś nowego. Wchodzisz w interakcję z ich światem modeli w skali, używając dłoni do obracania pokręteł, pociągania dźwigni i majstrowania przy wszystkim, co tylko możesz. To proste, krótkie doświadczenie, ale może pochwalić się śledzeniem dłoni w bardzo zabawny sposób w około 15 minut.

Waltz of the Wizard (9,99 USD) to kolejna doskonała prezentacja tej technologii. Możesz używać rąk do rzucania zaklęć i interakcji z niemal wszystkim w otaczającym Cię świecie VR. Jeśli kiedykolwiek chciałeś urzeczywistnić fantazję bycia czarodziejem, który potrafi wystrzeliwać błyskawice z ich rąk, ta gra jest dla Ciebie!

Co sądzisz o śledzeniu rąk w Quest ? Próbowałeś tego? Jakie gry polecasz? Podziel(Share) się swoimi spostrzeżeniami w komentarzach.



About the author

Jestem informatykiem skupiającym się na prywatności i kontach użytkowników oraz bezpieczeństwie rodziny. Od kilku lat pracuję nad poprawą bezpieczeństwa smartfonów i mam doświadczenie w pracy z firmami zajmującymi się grami. Wielokrotnie pisałem też o problemach związanych z kontami użytkowników i grami.



Related posts