Jak animować obraz w Photoshopie

Przy odrobinie praktyki i cierpliwości możesz nauczyć się animować w Photoshopie(Photoshop) i zamienić swoją pracę w GIF , który możesz udostępniać online. Narzędzia do animacji Photoshopa(Photoshop) są często nieznane, ale warto się ich nauczyć. Przeprowadzimy Cię przez każdy krok niezbędny do nauki animacji w Photoshopie(Photoshop) .

Podobnie jak większość narzędzi do animacji, każdą klatkę musisz utworzyć jako osobne obrazy, więc musisz poświęcić trochę czasu na ręczne utworzenie każdej klatki, zwłaszcza jeśli planujesz zrobić skomplikowaną animację.

Zacznij od stworzenia ramek animacji w Photoshopie(Start By Making Your Animation Frames In Photoshop)

Na początek musisz zapisać osobny obraz dla każdej klatki, której zamierzasz użyć. Od Ciebie zależy, jak złożona chcesz zrobić swoją animację, ale na potrzeby tego testu stworzymy proste animowane logo.

Sztuczka do nauki animacji w Photoshopie(Photoshop) polega na wykonywaniu małych ruchów i zapisaniu nowego zdjęcia za każdym razem, gdy wykonujesz ruch. Każdy ruch powinien mieć taką samą wagę. Na przykład, jeśli chcesz, aby linia tekstu przesuwała się po ekranie, każda ramka powinna przesuwać tekst o taką samą liczbę pikseli, aby animacja wyglądała gładko.

Jeśli nie masz pewności, jak przejść z punktu A do B w animacji, zacznij najpierw od klatki końcowej, a następnie utwórz pierwszą klatkę. Na koniec wypełnij ramki pomiędzy.

Zapisując każdy obraz, nazwij go numerycznie, aby nie pomylić się z ich pozycją.

Jak animować sekwencję obrazów w Photoshopie(How To Animate a Sequence Of Images In Photoshop)

Gdy masz już obrazy klatka po klatce, nadszedł czas, aby przekształcić je w animację. Pamiętaj, aby(Make) dokładnie wykonać poniższe czynności.

  1. Kliknij Plik(File) , kliknij Skrypty(Scripts) , a następnie kliknij Załaduj pliki do stosu.( Load Files Into Stack..)
  2. Kliknij Przeglądaj…(Browse… ) i wybierz wszystkie klatki do animacji.
  3. Kliknij OK i poczekaj, aż obrazy załadują się na osobne warstwy.
  4. Kliknij Okno(Window) , a następnie Oś czasu(Timeline) , aby otworzyć okno animacji.
  5. Kliknij strzałkę rozwijaną(dropdown arrow) w panelu osi czasu i wybierz opcję Utwórz animację klatki(Create Frame Animation) .
  6. Kliknij opcję Utwórz animację ramy(Create Frame Animation)

Będziesz teraz mieć warstwę na swojej osi czasu. Następnym krokiem jest przekształcenie każdej warstwy w nową ramkę. Wykonaj poniższe kroki.

  1. Kliknij Wybierz( Select ) u góry, a następnie kliknij Wszystkie warstwy.(All Layers.)
  2. Kliknij ikonę menu z trzema stosami( three stack menu icon) po lewej stronie panelu osi czasu.
  3. W wyświetlonym menu kliknij opcję Utwórz nową warstwę dla każdej nowej ramki(Create New Layer for Each New Frame) .
  4. Kliknij ikonę menu z trzema stosami,( three stack menu icon) a następnie kliknij opcję Utwórz klatki z warstw(Make Frames From Layers) .

Teraz wszystkie obrazy zostaną załadowane do osobnych ramek. Następnym zadaniem jest wybranie czasu, przez jaki będzie odtwarzana każda klatka. Uzyskanie odpowiedniej szybkości może zająć trochę czasu, ale możesz wybrać czas wyświetlania każdej klatki, klikając strzałkę pod każdą klatką(the arrow under each frame ) obok tekstu 0 sekund .( 0 sec)

Możesz eksperymentować z różnymi czasami, ale najlepiej zacząć od wybrania tego samego czasu dla każdej klatki. Jeśli animacja zawiera różne sceny lub fazy animacji, możesz chcieć dostosować czasy dla każdej z tych faz/scen indywidualnie.

W dowolnym momencie możesz kliknąć przycisk odtwarzania, aby wyświetlić animację. W oknie osi czasu znajduje się również wiele innych elementów sterujących, które wyjaśniliśmy poniżej od lewej do prawej.

Przełącznik osi czasu(Timeline Switch)

Przełącz oś czasu między osią czasu klatka po klatce a tradycyjną osią czasu filmu.

Ilość odtwarzania(Playback Amount)

Zmień(Change) , czy animacja będzie odtwarzana w nieskończoność, czy przez określoną liczbę pętli przed zatrzymaniem. Wpłynie to na wynik końcowy po zapisaniu go jako GIF . Możesz zmienić to ustawienie ponownie, zanim wyeksportujesz później animację.

Menu odtwarzania(Playback Dropdown) 

Strzałka w dół widoczna na elementach sterujących osi czasu to kolejna metoda uzyskiwania dostępu do ilości odtwarzania.

Sterowanie odtwarzaniem(Playback Controls)

Odtwarzaj(Play) , wstrzymuj, zatrzymuj i przeskakuj animację do końca lub początku za pomocą czterech dostępnych elementów sterujących odtwarzaniem.

animacja(Tween)

Użyj funkcji Tween , aby wygenerować klatki „pomiędzy”, aby animacja wyglądała płynniej. Funkcja Tween zostanie wyjaśniona bardziej szczegółowo poniżej.

Zduplikowana ramka(Duplicate Frame)

Ten przycisk zduplikuje aktualnie wybraną klatkę i umieści ją na osi czasu za oryginałem.

Usuń ramkę(Delete Frame)

Ta opcja usunie każdą wybraną ramkę.

Jak wyeksportować animację Photoshopa(How To Export Your Photoshop Animation)

Gdy będziesz zadowolony z animacji programu Photoshop(Photoshop) , możesz ją wyeksportować, wykonując poniższe czynności.

  1. Kliknij Nowy(New) .
  2. Kliknij Eksportuj(Export) , a następnie kliknij Zapisz dla Internetu (starsze)…(Save for Web (Legacy)…)
  3. Jeśli masz animację ze szczegółowymi kolorami, wybierz GIF 128 Dithered z listy rozwijanej ustawień wstępnych.
  4. Jeśli masz animację z prostymi kolorami bloków, wybierz GIF 128 No Dither .
  5. Upewnij(Make) się, że masz ustawioną preferowaną opcję w Opcjach zapętlania(Looping Options) na dole. 
  6. Na koniec kliknij Zapisz…(Save…) i wybierz miejsce, w którym chcesz zapisać GIF na swoim komputerze.

Jak sprawić, by animacja była gładka w Photoshopie(How To Make An Animation Smooth In Photoshop)

O ile nie masz doświadczenia w tworzeniu animacji klatka po klatce, efekt końcowy może wyglądać trochę dziwnie. Na szczęście możesz użyć funkcji Tween , aby automatycznie wypełnić luki w animacji, aby wszystko wyglądało płynniej.

Aby to zrobić, przytrzymaj klawisz Shift , kliknij dwie pojedyncze klatki w oknie osi czasu i kliknij ikonę Tween(Tween icon) . Następnie kliknij, aby wybrać, czy ustawienie Tween będzie używać położenia, krycia(position, opacity) , czy efektów(effects) . W przypadku większości animacji opartych na ruchu będziesz chciał użyć pozycji(position)

Upewnij się, że wszystkie warstwy(All Layers) są zaznaczone, a następnie kliknij OK . Powtórz ten proces dla każdej sparowanej klatki. Na przykład klatka 1 i 2, potem klatka 3 i 4 i tak dalej.

Streszczenie(Summary)

Mamy nadzieję, że nasz przewodnik dotyczący animacji w Photoshopie(Photoshop) pomógł. Jeśli potrzebujesz dodatkowej pomocy, zostaw komentarz poniżej.



About the author

inżynier audiofilski i specjalista ds. produktów audio z ponad 10-letnim doświadczeniem. Specjalizuję się w tworzeniu wysokiej jakości głośników muzycznych i słuchawek od początku do końca. Jestem ekspertem w rozwiązywaniu problemów z dźwiękiem oraz projektowaniu nowych głośników i systemów słuchawkowych. Moje doświadczenie wykracza poza samo tworzenie dobrych produktów; Mam również pasję pomagania innym w byciu jak najlepszymi, czy to poprzez edukację, czy pracę społeczną.



Related posts