Historia produktów sprzętowych firmy Microsoft i niedoceniany sprzęt

Jeśli byłeś fanem Microsoftu(Microsoft) jako całości, prawdopodobnie znasz produkty sprzętowe Microsoftu(Microsoft) . W takim przypadku prawdopodobnie możesz również policzyć najlepsze produkty sprzętowe Microsoft . Wśród najbardziej popularnych i chwalonych przez prasę znalazły się Intellimouse i różne ergonomiczne klawiatury oraz Xbox . Ale było znacznie więcej produktów sprzętowych od giganta oprogramowania, które zasłużyły na oklaski, ale ich nie otrzymały, ponieważ media głównego nurtu nie uznały tego sprzętu za atrakcyjny.

Historia produktów sprzętowych firmy Microsoft

Jednym z takich mniej objętych sprzętem jest Microsoft Kinect , który również znajduje się w Księdze Guinnessa(Guinness Book) jako najszybciej sprzedający się sprzęt. Niewiele wiem o Xbox i Kinect , ale każdy, kto ma pasję do gier online, wie, że Kinect i Xbox połączone mogą zapewnić wrażenia z gry, których żadna inna marka – w tym Apple – nie może zapewnić. Było też kilka wewnętrznych elementów sprzętowych – karty dźwiękowe i karty graficzne poprawiające wrażenia w grach na PC, ale nie wystartowały prawdopodobnie z powodu braku zainteresowania ludzi, a także dlatego, że Microsoft nie wepchnął ich wystarczająco mocno na rynek, jak to miało miejsce w przypadku Surface.

Poniżej omówiono niektóre z najlepszych produktów sprzętowych firmy Microsoft . Starałem się zachować oś czasu – czyli lata, w których zostały wydane. Jeśli znajdziesz coś kontrastowego, daj mi znać.

1980: Softcard(Microsoft Softcard)  i RamCard firmy Microsoft(RamCard)

01-Historia-sprzętu-Microsoft-Ramcard

Karta miękka, jak widać, była oprogramowaniem układowym, które pozwalało na uruchomienie CP/M na komputerach Apple .

Aby jeszcze bardziej zwiększyć wydajność CP/M , Microsoft wymyślił również Ramcard w 1980 roku. RamCard  był również używany bez karty Softcard(Softcard) , aby poprawić działanie Apple.

1982: Niebieskooka mysz – pierwsza od Microsoft(Blue-Eyed Mouse – First From Microsoft)

02-Historia-Sprzętu-Microsoft-Pierwsza-mysz

Było to dostępne w Microsoft Wordinterfejsie graficznym(Graphical Interface one) . Możemy śmiało powiedzieć, że Microsoft wprowadził tę mysz, aby użytkownicy mogli łatwo korzystać z nowych programów opartych na GUI. Wcześniej istniały myszy, które miały tylko jeden klawisz do kliknięcia. Mysz dodała obsługę menu kontekstowych. Był wyposażony w dyskietkę zawierającą sterownik myszy i instrukcję (zaznaczoną na zielono), która wyjaśniała, jak używać myszy.

Microsoft Trackball 1.0: dla dzieci?!

03-Historia-Microsoft-sprzęt-trackball-10

To również zostało wydane w tym samym czasie, co niebieskooka mysz, ale w zasadzie było przeznaczone dla dzieci. Choć nie wspomniano konkretnie, celem były dzieci, ponieważ piłka była wystarczająco duża, aby zmieścić się w ich malutkich rączkach. To było urządzenie do nawigacji kursora, które służyło również jako urządzenie peryferyjne do gier

1983: Microsoft SystemCard w(Microsoft SystemCard) celu zwiększenia wydajności IBM(IBM Performance)

04-Historia-karty-systemowej-sprzętowej-Microsoft-dla-ibm

Powyższe jest reklamą wydaną przez firmę Microsoft . Nie mogłem znaleźć w Internecie obrazu rzeczywistej karty (Internet)systemowej(System Card) . Być może, jeśli dokładnie przeszukasz Gizmodo , może być gdzieś ukryte. W każdym razie ta karta miała zaoszczędzić na różnych gniazdach dostępnych w tamtych czasach w IBM . Główną funkcją karty było zwiększenie pamięci RAM(RAM) o 64 KB, jednocześnie pozwalając na bufor wydruku i inne zadania, które w przeciwnym razie wymagałyby oddzielnych układów.

1988: Microsoft Mach 20 – ulepszony system Windows(– Enhanced Windows) na wczesnych(Early) komputerach PC

Najpierw był Microsoft Mach , który był dostarczany jako dodatek do maszyn IBM(IBM Machines) z systemem Windows 1.0, ponieważ normalne maszyny nie były w stanie płynnie obsługiwać oprogramowania. Dopóki IBM nie wymyślił lepszych maszyn do obsługi graficznego interfejsu użytkownika systemu Windows(Windows GUI) , do płyty głównej dodano Mach i Mach 20 , aby poprawić wrażenia z (Mach 20)systemu Windows(Windows) na komputerach PC.

05-Historia-sprzętu-Microsoft-Mach-20

Powyższe jest reklamą zamieszczoną w Infolinii(Infoline) , magazynie związanym z elektroniką.

1994: Microsoft Natural : ergonomiczna klawiatura(Ergonomic Keyboard)

Nadszedł czas, kiedy nauka zwróciła się w stronę możliwych problemów, jakie mogą wyniknąć z używania komputerów przez długi czas. Wśród wielu wymienionych problemów związanych z dłuższym użytkowaniem komputera było nadwyrężenie nadgarstków i uszkodzenie czegoś w obrębie stawów dłoni i dłoni (nie pamiętam dokładnego terminu, ale był to rodzaj tunelu).

Aby przeciwstawić się i złagodzić roszczenia, Microsoft pracował nad ergonomią i opracował szereg naturalnych klawiatur. Wiele z tych klawiatur i myszy jest już objętych programem The Windows Club , więc nie będziemy przyglądać się każdej z nich z wyjątkiem pierwszej tutaj:

06-Historia-Microsoft-hardware-natural-klawiatura

Jak widać, klawiatura ma podział, aby ułatwić ułożenie obu dłoni, zmniejszając w ten sposób „tunel” na nadgarstkach. Dodatkowo górne klawisze zostały podwyższone, tj. na nieco większej wysokości, aby ułatwić pisanie.

Najmniej reklamowany(Least) , ale najlepszy sprzęt(Best Hardware) firmy Microsoft : Xbox + Kinect

07-Historia-Microsoft-sprzęt-xbox-360

Jak wspomniano wcześniej, Kinect jest raczej podważany przez prasę głównego nurtu. O ile mi wiadomo, Kinect pozwala wyjść z Xboxa(Xbox) poza granie. W połączeniu oba mogą zapewnić dobre wrażenia z gry z kilkoma innymi funkcjami. Właściwie nie używałem Xboksa(Xbox) , więc nie mogę wiele o tym powiedzieć. Mamy artykuł na temat korzystania z Kinect z Xbox(using Kinect with Xbox) w The Windows Club.

Oprócz myszy i klawiatury jako urządzeń wejściowych, Microsoft wydał również kilka trackballi, joysticków, a nawet myszy z trackballami zarówno do regularnego użytku, jak i do gier.

Na tym zostawię Historię(History) produktów sprzętowych firmy Microsoft(Microsoft Hardware) . Należy pamiętać, że nie jest to wyczerpująca lista, ale zawiera tylko to, co moim zdaniem było najlepsze od Microsoftu(Microsoft) w jego próbach produkcji sprzętu. Jeśli uważasz, że przegapiłem coś ważnego, dodaj je do listy.



About the author

Jestem inżynierem sprzętu i programistą z ponad 10-letnim doświadczeniem na platformach Apple i Google. Moje umiejętności polegają na tworzeniu wydajnych, przyjaznych dla użytkownika rozwiązań trudnych problemów inżynierskich. Miałem doświadczenie z urządzeniami MacOS i iOS, a także sterowaniem klawiaturą i myszą. W wolnym czasie lubię pływać, oglądać tenisa i słuchać muzyki.



Related posts