Graj w dowolną grę na PC za pomocą gamepada za pomocą JoyToKey

Był czas, kiedy „zatwardziali” gracze na PC patrzyli z góry na pomysł użycia gamepada do grania w gry na PC. Mysz i klawiatura królowały niepodzielnie, zwłaszcza w złotym wieku strzelanek pierwszoosobowych.

Prawda jest taka, że ​​joysticki i gamepady mają bogatą historię na PC, a gatunki takie jak wyścigi i symulacje lotu praktycznie wymagają, aby można było w nie grać.

Problem w tym, że przez bardzo długi czas gamepady na PC nie były tak naprawdę ustandaryzowane. Bez solidnego pomysłu na to, czego gracze będą używać, wielu programistów po prostu nie zawracało sobie głowy tworzeniem obsługi gamepadów dla swoich tytułów.

Teraz, w dużej mierze dzięki portom konsoli, kontroler Xbox stał się de facto standardem również w grach na PC. Co więcej(Better) , ponieważ tak wiele gier jest opracowywanych również na konsolę Xbox(Xbox) , deweloperom łatwo jest po prostu uwzględnić schemat sterowania.

Efektem końcowym jest to, że jeśli podłączysz kontroler Xbox do nowoczesnego komputera z systemem Windows(Windows) , nowoczesne gry będą się bezproblemowo przełączać, nawet zmieniając interfejs użytkownika w grze, aby odzwierciedlić sterowanie gamepadem. To najlepszy czas dla tych z nas, którzy uwielbiają grać z gamepadem na PC, zwłaszcza z kanapy.

Istnieją jednak tysiące starszych gier na komputery PC, które obsługują tylko klawiaturę i mysz. Co pozostawia nam pewien problem. Na szczęście JoyToKey(Luckily JoyToKey) zapewnia niedrogie rozwiązanie.

Jak korzystać z JoyToKey

JoyToKey to niewielka aplikacja sprzedawana za kilka dolarów, która pobiera dane wejściowe z gamepada i konwertuje je na dane wyjściowe myszy i klawiatury. Jest w pełni konfigurowalny dla każdej gry i otworzy wszystkie rodzaje gier do gry na kanapie.

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to pobrać oprogramowanie, które możesz zrobić na stronie pobierania JoyToKey . Ten plik do pobrania jest oprogramowaniem typu shareware z ustalonym okresem próbnym. Możesz kupić stały klucz licencyjny od JoyToKey .

Plik będzie miał postać archiwum Zip . Rozpakuj JoyToKey(Unzip JoyToKey) i uruchom JoyToKey.exe .

To jest główne okno programu, tutaj zaczyna się cała akcja. W lewej części okna zobaczysz profile. Możesz mieć profil dla każdej gry. Tutaj mamy zamiar stworzyć jeden dla prawdziwego klasyka - Quake'a(Quake) ID software'u .

Chociaż Quake faktycznie obsługuje natywne joysticki, stwierdziliśmy, że jest to trochę chybione, więc trzeba znaleźć bardziej niezawodne rozwiązanie. Zacznijmy, dobrze?

Najpierw po prostu kliknij Utwórz(Create) i nazwij profil. Następnie kliknij OK .

Teraz wybierz profil, klikając go. W prawym okienku zobaczysz dwie „zakładki joysticka”. Ponieważ mamy podłączony jeden gamepad, będziemy używać tylko Joystick 1 . W tym okienku zobaczysz listę danych wejściowych w sekcji Przyciski(Buttons) .

Drążki jeden(Sticks one) i dwa to lewy i prawy drążek analogowy. Wejścia „POV” to kierunki pada kierunkowego. Przyciski są wymienione w kolejności numerycznej, co utrudnia ustalenie, który numer pasuje do którego przycisku. Na szczęście, jeśli naciśniesz dowolny przycisk na kontrolerze, odpowiednia kontrolka zaświeci się na żółto.

Aby przypisać kontrolkę klawiatury, wystarczy dwukrotnie kliknąć kontrolkę w prawym okienku. To pole powinno wyskoczyć.

To jest konfiguracja dla lewego drążka przesuniętego w lewo. W Quake , przycisk „A” skręca w lewo. Więc wpisujemy „ A ” w pierwszym polu pod Emulacja klawiatury(Keyboard emulation) . Jeśli chcielibyśmy mieć kombinację przycisków, możesz w sumie dodać do czterech. Kliknij OK(Click OK) , aby zamknąć to okno.

OK, więc możesz powtórzyć ten proces dla każdego klawisza klawiatury, który chcesz przypisać. Jednak wersja Quake'a, której tutaj używamy, pozwala na rozglądanie się za pomocą myszy. Jak więc przypiszemy ruch myszy lub przyciski?

Przypiszmy prawy drążek w górę(Right Stick Up) , aby emulować pionowy ruch myszy. Kliknij dwukrotnie na Stick 2 Up . Następnie kliknij kartę Mysz(Mouse)  .

Jak widać, oto graficzna reprezentacja ruchu myszy. Chcemy, aby komputer myślał, że poruszamy myszą w górę, gdy przesuwamy prawy drążek do przodu. Aby to zrobić, ustaw pionowy ruch kursora na 100, jak pokazano powyżej.

Liczby reprezentują prędkość ruchu, więc być może będziesz musiał ją dostosować, aż ruch w grze będzie miał odpowiednią czułość. Po zakończeniu kliknij OK .(Click OK)

Teraz po prostu powtarzamy ten proces dla każdego przycisku związanego z naszą grą. Pamiętaj tylko , że (Just)Joy2Key musi być uruchomiony i wybrany prawidłowy profil, aby działał.

Teraz, gdy mamy skonfigurowany nasz profil dla Quake , możemy przejść do starej szkoły fragowania.

Oczywiście nie widać tego na zdjęciu, ale działa idealnie, grając w gry z połowy lat 90. za pomocą gamepada z 2018 roku – jest niesamowity. Cieszyć się!



About the author

inżynier audiofilski i specjalista ds. produktów audio z ponad 10-letnim doświadczeniem. Specjalizuję się w tworzeniu wysokiej jakości głośników muzycznych i słuchawek od początku do końca. Jestem ekspertem w rozwiązywaniu problemów z dźwiękiem oraz projektowaniu nowych głośników i systemów słuchawkowych. Moje doświadczenie wykracza poza samo tworzenie dobrych produktów; Mam również pasję pomagania innym w byciu jak najlepszymi, czy to poprzez edukację, czy pracę społeczną.



Related posts