Czym jest RDNA 2 i jak wpłynie na przyszłość gier AMD
W ciągu ostatnich kilku miesięcy dużo słyszeliśmy o RDNA 2 , jeśli chodzi o konsole do gier wideo nowej generacji, zwłaszcza Xbox Series X/S . Został zaprojektowany, aby zapewnić znacznie lepszą wydajność w porównaniu z technologią GCN , która była używana w poprzednich konsolach.
RDNA 2 przyniesie korzyści nie tylko konsolom nowej generacji, które w tej chwili są uważane za obecną generację, ponieważ są teraz dostępne dla ogółu społeczeństwa.
Co to jest RDNA 2?
Cóż, jest to technologia AMD , która oznacza Radeon DNA i jest podstawą renderowania grafiki w przypadku gier na PC nowej generacji, Xbox Series X/S i PlayStation 5 . Jest to również następca RDNA , który został wydany 7 lipca(July 7) 2019 r., który nie jest zbyt odległy w przeszłości, biorąc pod uwagę wszystko.
Według pracowników AMD , nowa architektura GPU RDNA(RDNA GPU) może zapewnić do 50 procent wyższą wydajność w porównaniu z wersją 1 i do 100 procent w porównaniu z GCN . Nie tylko to, ale nowa technologia obsługuje ray tracing, funkcję, o której ostatnio dużo mówi się w grach.
Teraz technologia obsługuje również pamięć podręczną Infinity(Infinity Cache) , shadery siatki, cieniowanie o zmiennej szybkości i informacje zwrotne z samplera.
Istnieją pewne aspekty RDNA 2 , które są podobne do RDNA 1. Najbardziej oczywistym jest proces produkcyjny oparty na TSMC 7nm . Ogólnie rzecz biorąc, podstawowe elementy konstrukcyjne tej nowej wersji RDNA są stosunkowo takie same jak oryginał, z główną różnicą polegającą na sprzętowej obsłudze ray tracingu.
Co to jest pamięć podręczna RDNA 2 Infinity?
Jest jeszcze jedna interesująca rzecz w tej technologii renderowania, którą musimy omówić i nazywa się Infinity Cache . Mamy tutaj w zasadzie ogromną pamięć podręczną L3 o pojemności 128 MB, która została dostosowana do obciążeń związanych z grami.
Rozumiemy, że jest on nawet czterokrotnie gęstszy od pamięci RAM L3 , a głównym powodem tego jest zwiększenie wydajności. (L3 RAM)Teraz, gdy jest to dodawane do GPU , w zasadzie uniemożliwia mu wysyłanie sygnałów przez cały pakiet do pamięci w większości przypadków.
Dzięki temu pamięć podręczna Infinity Cache(Infinity Cache) jest bardziej energooszczędna i szybsza niż zwykłe zwiększanie szerokości magistrali do modułów pamięci.
Porozmawiajmy o ray tracingu
Jak wspomnieliśmy powyżej, procesory graficzne (GPUs)RDNA 2 będą obsługiwać sprzętowe ray tracing, a to wielka sprawa. Tak, AMD zostało pobite przez Nvidię(Nvidia) , a z tego, co do tej pory możemy powiedzieć za pomocą kilku raportów, technologia ray tracingu Nvidii(Nvidia) jest obecnie bardziej dojrzała.
Nie oznacza to jednak, że RDNA 2 nie odda sprawiedliwości. Widzisz, stos Radeon RX 6000 wraz z tymi dostępnymi w konsolach nowej generacji, wszystkie mają dedykowany „akcelerator promieni” dołączony do każdej jednostki obliczeniowej.
Jednak w obecnej formie AMD nie ma odpowiedzi na technologię Nvidii (Nvidia)Deep Learning Super Sampling ( DLSS ), co oznacza, że karty Nvidii(Nvidia) będą miały przewagę, ale może to nie mieć miejsca w przypadku Xbox Series X/S jest zaniepokojony.
Widzisz, Microsoft wraz z AMD pracuje nad własną wersją DLSS , znaną jako DirectML , więc możemy zobaczyć kilka niespodzianek w odległej przyszłości.
Wsparcie dla DirectX 12 Ultimate
RDNA 2 obsługuje wszystkie funkcje, które DirectX 12 Ultimate wnosi do stołu, a niektóre z tych funkcji obejmują cieniowanie siatkowe, cieniowanie o zmiennej szybkości i informacje zwrotne z samplera. Oznacza to, że programiści powinni doświadczyć zwiększonej wydajności, co jest dobre dla konsumentów.
Co więcej , procesory graficzne AMD(AMD GPUs) mogą zyskać wsparcie dla DirectStorage API firmy Microsoft . Rozumiemy, że ten interfejs API(API) został zaprojektowany, aby umożliwić dyskowi SSD NVMe(NVMe SSD) bezpośrednią komunikację z kartą graficzną. Gdy tak się stanie, gracze powinni zauważyć wydłużenie czasu ładowania i przesyłania strumieniowego zasobów.
Xbox Series X/S bez wątpienia skorzysta na tym, aby lepiej dotrzymać kroku znacznie szybszemu dyskowi SSD(SSD) w PlayStation 5 .
Related posts
Napraw system Windows nie może znaleźć błędu Bin64InstallManagerApp.exe
GPU Shark ułatwia monitorowanie kart graficznych NVIDIA i AMD
Nie można uruchomić AMD Catalyst Control Center; Jak to otworzyć?
Narzędzie AMD Cleanup Utility pomaga całkowicie usunąć pliki sterowników AMD
Karta graficzna AMD lub NVIDIA nie została wykryta w systemie Windows 11/10
AMD kontra Intel – jakie są główne różnice?
Czy powinieneś kupić nowe procesory AMD Ryzen 3000, czy trzymać się Intela?
Podczas próby zagrania w grę pojawia się błąd 0x80832003 lub 0x803F7003
AMD Ryzen 5 5600X podkręcony do 4,8 GHz: czy warto? -
Recenzja AMD Radeon RX 6700 XT: Świetna do gier w rozdzielczości 1440p! -
Napraw kdbsync.exe przestał działać w systemie Windows 10
Porównanie wydajności: korzystanie z AMD Ryzen 5 3600X na płytach głównych X570 vs. X470
Recenzja Sapphire Pulse AMD Radeon RX 6500 XT: Niedroga karta graficzna
Recenzja procesora AMD Ryzen 9 3900X
Przetaktowywanie AMD Ryzen 5 3600 kontra Ryzen 5 3600X: czy masz podobną wydajność?
Deinstalator sterownika ekranu dla sterowników AMD, INTEL, NVIDIA
Najlepsze darmowe gry Mountain Sports na komputer z systemem Windows 10
Recenzja AMD Ryzen 5 5600X: najlepszy procesor do komputerów stacjonarnych klasy średniej do gier? -
Wpływ na wydajność Precision Boost dla procesorów AMD Ryzen
Recenzja AMD Ryzen 3 3300X: Nowy król budżetowych gier!