Co to jest zrywanie ekranu i jak temu zapobiegać?

Zrywanie ekranu to częsty problem występujący w wyświetlaczach wideo. Z technicznego punktu widzenia ma to miejsce, gdy wyświetlacz pokazuje obrazy z wielu klatek jednocześnie. Jednak rozrywanie ekranu to coś więcej. 

Aby zrozumieć rozrywanie ekranu, musisz zrozumieć, w jaki sposób monitory wyświetlają obrazy.

Jak działają monitory

Aby zrozumieć, czym jest rozrywanie ekranu, musisz zrozumieć, w jaki sposób monitory wyświetlają informacje. Fizyczny ekran jest podzielony na piksele, a każdy piksel będzie świecił światłem czerwonym, zielonym lub niebieskim. Komputer mówi monitorowi, ile każdego koloru ma wyświetlić.

Obrazy są wyświetlane jako pojedyncza, nieruchoma klatka, która jest następnie rysowana od nowa z niewielkimi zmianami, które przedstawiają ruch. Szybkość, z jaką ten nowy obraz jest rysowany, jest określana jako częstotliwość odświeżania. 

Większość nowoczesnych monitorów ma częstotliwość odświeżania 60 Hz, co oznacza, że ​​odświeżają się 60 razy na sekundę. Monitory o wyższej wydajności odświeżają się z większą prędkością, nawet 360 razy na sekundę. 

Urządzenie sterujące wyświetlaczem jest znane jako procesor graficzny lub GPU . Jest to często określane jako karta graficzna. Większość płyt głównych ma wbudowane (lub zintegrowane) procesory graficzne(GPUs) , podczas gdy maszyny zorientowane na gry wymagają dedykowanego (lub oddzielnego) procesora graficznego(GPU)

Współdziałanie między procesorem graficznym(GPU) a monitorem powoduje zrywanie ekranu.

Co to jest rozrywanie ekranu?

Zrywanie ekranu ma miejsce, gdy monitor nie jest zsynchronizowany z procesorem graficznym(GPU) . Monitor nie renderuje obrazów natychmiast, a jeśli otrzyma nowy obraz z procesora graficznego(GPU) w trakcie renderowania bieżącego obrazu, rozpocznie renderowanie nowego obrazu z nowymi informacjami.

Powoduje to mieszankę obrazów lub rozdarty ekran. Chociaż dzieje się tak, gdy monitor i procesor graficzny(GPU) nie są zsynchronizowane, nie ma znaczenia, czy monitor odświeża się szybciej czy wolniej niż procesor graficzny(GPU) . Różnica prędkości jest wystarczająca, aby spowodować rozrywanie ekranu.

Rozdarty ekran nie zawsze jest tak prosty, jak obraz, który jest nieco niezsynchronizowany. W niektórych przypadkach objawia się to niewielkimi zniekształceniami na ekranie, jak na powyższym obrazku. W innych przypadkach kolory nie zostaną wyrównane lub krawędzie obrazu będą się zacinać.

GPU musi wysyłać nowe obrazy z prędkością, która jest wielokrotnością częstotliwości odświeżania monitora lub musi stanowić ułamek 1/X częstotliwości odświeżania. Kluczem do walki z rozrywaniem ekranu jest synchronizacja procesora graficznego(GPU) i monitora. 

Jak walczyć z rozrywaniem ekranu

Istnieje kilka sposobów na zatrzymanie zrywania ekranu (lub przynajmniej na jego zminimalizowanie). Zarówno G-Sync, jak i FreeSync(G-Sync and FreeSync) mogą pomóc zmniejszyć lub całkowicie wyeliminować zrywanie ekranu z gry. Obie usługi robią to za pomocą technologii VESA Adaptive V-Sync

G-Sync to jeden z najskuteczniejszych sposobów walki z rozrywaniem ekranu, ale ma określone wymagania techniczne. Mówiąc konkretnie, musisz mieć kartę graficzną NVIDIA , aby korzystać z G-Sync

G-Sync wymusza wzajemną synchronizację monitora i GPU . Gwarantuje to, że nowa ramka zostanie narysowana dopiero po zakończeniu ostatniej. Wszystko to odbywa się w tak zwanym „buforze ramek”. Ramki(” Frames) są wypychane na wyświetlacz dopiero po ich zakończeniu, co całkowicie zapobiega rozrywaniu ekranu.

FreeSync jest podobny do G-Sync , ale jest wersją usługi AMD . W rezultacie będziesz potrzebować karty graficznej AMD . FreeSync synchronizuje częstotliwość odświeżania monitora z liczbą klatek na sekundę gry, w którą grasz. Oznacza to, że proste gry mogą w ogóle nie potrzebować FreeSync , podczas gdy bardziej wymagające tytuły mogą wymusić spadek częstotliwości odświeżania monitora poniżej minimalnej częstotliwości odświeżania.

Kompensacja niskiej liczby klatek na sekundę

Jest to możliwe dzięki czemuś znanemu jako kompensacja niskiej liczby klatek na sekundę, technologii, która kompensuje, gdy monitory spadają poniżej minimalnej zamierzonej częstotliwości odświeżania. 

Są jednak pewne wady. Chociaż G-Sync został zaprojektowany w celu wyeliminowania zrywania ekranu, zwykle wiąże się to z wyższymi kosztami ze względu na cenę zaangażowanych komponentów. FreeSync jest tańszy, ale wykorzystuje VESA Adaptive-Sync i nie zawsze jest tak skuteczny. 



About the author

Jestem ekspertem komputerowym z ponad 10-letnim doświadczeniem i specjalizuję się w pomaganiu ludziom w zarządzaniu komputerami w ich biurze. Napisałem artykuły na takie tematy, jak optymalizacja połączenia internetowego, konfiguracja komputera w celu uzyskania najlepszych wrażeń w grach i nie tylko. Jeśli szukasz pomocy we wszystkim, co dotyczy Twojej pracy lub życia osobistego, jestem osobą dla Ciebie!



Related posts