5 aplikacji VR, które nie są grami

Rzeczywistość wirtualna jest wreszcie dobra. Jeśli przeżyłeś technologię VR lat 90., nigdy nie spodziewałeś się usłyszeć tego. Jeśli jednak posiadasz sprzęt VR obecnej generacji, wiesz, że w wirtualnych przestrzeniach jest mnóstwo zabawy AAA .

Szczególnie gry VR naprawdę się rozwinęły, co może prowadzić do wrażenia, że ​​to wszystko, do czego nadaje się VR. Istnieje jednak kilka fajnych aplikacji, które wykorzystują technologię VR do czegoś innego niż innowacyjne wrażenia z gier.

Od rzeczywistych użytecznych narzędzi, przez doświadczenia edukacyjne, po sztukę. Jest aplikacja VR na prawie wszystko. Te pięć aplikacji VR to doskonałe przykłady tego, jak VR można wykorzystać w znacznie więcej niż grach wideo.

Pulpit wirtualny dla Oculus Go

Oculus Go to samodzielny, samowystarczalny zestaw VR firmy Oculus należącej do Facebooka(Oculus) . Wiele aplikacji, które zostały pierwotnie zaprojektowane dla Oculus Rift na uwięzi , zostało przeniesionych w takiej czy innej formie do Go.

Jedną z popularnych aplikacji jest Virtual Desktop . Zasadniczo(Basically) umieszcza Cię w wirtualnej przestrzeni, a następnie replikuje ekrany pulpitu w tej przestrzeni. Jest wiele powodów, aby to zrobić.

Po pierwsze, jest to świetny sposób na prywatną pracę bez rozpraszania uwagi i surfowania przez ramię. Oznacza to również, że nie jesteś ograniczony fizycznymi monitorami. Miej tyle, ile chcesz, w dowolnej aranżacji i w dowolnym rozmiarze. Oprogramowanie VR na komputery pozwala również natywnie oglądać treści VR, takie jak 360-stopniowe filmy na YouTube .

Wprowadzenie oprogramowania do gogli VR bez uwięzi naprawdę otwiera nowe możliwości. Używaj go z myszą i klawiaturą Bluetooth , a komputer stacjonarny możesz zabrać ze sobą w dowolne miejsce w domu, w zasięgu sieci Wi(WiFi) -Fi . Możesz także korzystać z oprogramowania przez połączenie internetowe z dowolnego miejsca na świecie, ale oczywiście opóźnienia i przepustowość stają się czynnikami do rozważenia.

Pobierz tutaj(here) .

Google Earth VR

Google zrobił wiele, aby zdigitalizować i odwzorować naszą planetę. Od zdjęć satelitarnych na mapach Google po Google Street View(Google Street View) , możesz zobaczyć niesamowitą ilość świata, siedząc wygodnie w fotelu.

Szczytem całego tego przechwytywania danych geograficznych jest z pewnością Google Earth , na który obecnie nie zwraca się zbyt wiele uwagi. Możesz więc być zaskoczony, gdy usłyszysz, że Google Earth ma pełną wersję VR, zgodną zarówno z Oculus Rift , jak i HTC Vive .

Korzystając z zaawansowanej fotogrametrii i technologii renderowania 3D, Google Earth VR pozwala latać po całym świecie, patrzeć w dół na miasta, szybować w kanionach i doświadczać świata jako jakiegoś tytanicznego boga. Oferowane tu obrazy są naprawdę imponującym osiągnięciem i fantastycznym narzędziem edukacyjnym, nawet jeśli nie zdecydujesz się na wersję VR.

Pobierz tutaj(here) .

vTime

Jedną z najlepszych rzeczy we współczesnej VR jest coś, co nazywa się „obecnością”. To uczucie, które odczuwasz, gdy twój mózg myśli, że naprawdę jesteś tam, gdzie podpowiada ci świat VR. Oznacza to, że postrzegasz wirtualne obiekty wokół siebie jako naprawdę tam, w tym wirtualnych ludzi.

Oznacza to, że aplikacje społecznościowe VR mogą zapewnić nam zupełnie nowe wrażenia społecznościowe online. vTime to jeden z najbardziej imponujących przykładów tego typu aplikacji VR. Jest to wieloplatformowa aplikacja, która pozwala ludziom bezproblemowo korzystać z VR i tradycyjnych urządzeń 2D. Nazywają to platformą „cross-reality”, co zasadniczo oznacza, że ​​ludzie w tej samej wirtualnej przestrzeni będą mieli różne doświadczenia.

Te przestrzenie też są całkiem ładne. Od tropikalnych wysp po przytulne salony z kominkiem, vTime tworzy przestrzeń, w której możesz przebywać z innymi ludźmi. Choć(Albeit) w postaci kreskówkowych awatarów.

Chociaż efekt może nie być aż tak imponujący przy użyciu czegoś innego niż VR, zaskakujące uczucie obecności z zestawem słuchawkowym podczas korzystania z takich aplikacji społecznościowych naprawdę sprawia, że ​​czujesz się, jakby to było coś wyjątkowego.

Pobierz tutaj(here) .

Henz

Choć VR korzysta z wielu technologii, które już znamy, w rzeczywistości jest całkiem nowym medium. Co oznacza, że ​​ludzie wciąż muszą wymyślić, jak skutecznie opowiadać historie, używając go.

W przeciwieństwie do kadru filmowego, nie możesz przejąć całkowitej kontroli nad tym, co widz widzi lub na co zwraca uwagę. Dlatego twórcy muszą wymyślać nowe sposoby, aby w subtelny i skuteczny sposób zapewnić ludziom wrażenia, jakie zamierzyli podczas tworzenia swoich treści.

Henry , krótkometrażowa animacja VR, jest obecnie najlepszym przykładem tego, jak opowiedzieć historię w VR. To przykładowy tytuł urządzeń Oculus Rift(Oculus Rift) , Oculus Go i Gear VR . Fachowo wyrenderowany i zaprojektowany, z hollywoodzkim poziomem(Hollywood-levels) jakości produkcji, Henry pokazuje, co jest możliwe w VR i jeszcze nie zostało zwieńczone.

Sama historia jest dość urocza, ale jest tak samo ważna jak techniczny i artystyczny kamień milowy oraz wizytówka. Jeśli posiadasz odpowiedni sprzęt VR i nigdy nie widziałeś Henry'ego(Henry) , jest to coś, co musisz natychmiast naprawić.

Pobierz tutaj(here) .

Pędzel pochylenia

VR jest promowany głównie jako sposób na konsumpcję rzeczy, które stworzyli inni ludzie. Niezależnie od tego, czy jest to film VR, gra, czy inne interaktywne oprogramowanie. Google spojrzał na to z innej perspektywy i zamiast tego stworzył narzędzie, które pozwala wykorzystać unikalne atrybuty VR do tworzenia treści.

Tilt Brush jest dostępny dla gogli Vive(Vive) , Oculus i Windows Mixed Reality . To narzędzie do malowania, które działa w trzech wymiarach. A może jest to narzędzie do modelowania 3D VR(VR 3D) , które działa z pędzlami. Naprawdę, będziesz musiał ponownie ocenić, jak myślisz o rzeczach, aby miało to naprawdę sens.

Nawet jeśli nie chcesz tworzyć własnych dzieł, możesz eksplorować prace innych w VR, ponieważ mają być oglądane. To zupełnie nowy sposób podejścia do sztuki i jest wspaniały.

Pobierz tutaj(here) .

VR – więcej niż na pierwszy rzut oka

Jak w przypadku każdego nowego medium, twórcy i programiści wciąż badają, co jest możliwe. Minęły dziesięciolecia od przyjęcia telewizji do głównego nurtu do szczytu współczesnej telewizji.

Właściwa(Proper) , praktyczna VR istnieje dopiero od około 2016 roku, więc zobaczenie takiej różnorodności aplikacji już dobrze wróży. Więc jeśli jesteś trochę wypalony w grach VR, nie ma powodu, aby ten zestaw słuchawkowy zbierał kurz. Jest jeszcze wiele do zrobienia!



About the author

Jestem inżynierem oprogramowania z ponad 10-letnim doświadczeniem na platformach Windows 11 i 10. Skupiam się na tworzeniu i utrzymywaniu wysokiej jakości oprogramowania zarówno dla Windows 7, jak i Windows 8. Pracowałem również nad wieloma innymi projektami, w tym między innymi Chrome, Firefox, Xbox One i plikami.



Related posts