4 sposoby, dzięki którym mikser jest lepszą platformą do przesyłania strumieniowego niż Twitch

Supergwiazda Fortnite,(Fortnite) Tyler „Ninja” Blevins, zaszokowała graczy na całym świecie, kiedy ogłosił, że nie będzie już streamował na Twitchu(Twitch) i przenosi się do streamowania wyłącznie na platformie Microsoftu, Mixer .

Pomimo tego, że należał do tak ogromnej korporacji, wiele osób do tego czasu nawet nie słyszało o Mixerze(Mixer) . Właściciele Xboksa mogli być z nią zaznajomieni, ponieważ jest to natywna platforma do przesyłania strumieniowego, ale Twitch przesyła strumieniowo to, czym Amazon jest w przypadku zakupów online – żaden konkurent nie zbliżył się do tego, aby go znokautować.

Jednak wraz z ostatnim ruchem Brevins coraz więcej oczu zaczęło zwracać się w stronę Mixera(Mixer) i uważać go za realną opcję. Warto zauważyć, że dzieje się to również w czasie, gdy Twitch był pod ostrzałem społeczności z powodu serii wątpliwych decyzji dotyczących banów (lub ich braku) przeciwko niektórym streamerom na ich platformie.

Teraz bardziej niż kiedykolwiek ludzie zastanawiają się: „ Czy Mixer może(Could Mixer) stać się lepszą platformą do przesyłania strumieniowego niż Twitch ? ” Cóż(” Well) , pod pewnymi względami może już być.

HypeZone

Zaczynając od jednej z najfajniejszych funkcji, jakich Twitch nigdy nie miał, HypeZone(Mixer) Mixera to seria oficjalnych kanałów (Mixer)Mixera(HypeZone) , które automatycznie podświetlają i atakują streamerów z wybranej liczby gier, gdy są w krytycznych momentach rozgrywki.

HypeZone jest obecnie obsługiwany przez PlayerUnknown's Battlegrounds , Fortnite Battle Royale , Rainbow 6 Siege , Call of Duty: Black Ops 4 i Apex Legends – wszystkie strzelanki. Aby zakwalifikować się do HypeZone , wszystko, co musisz zrobić, to streamować w usłudze Mixer z wyraźnym widokiem HUD w grze .

Gdy Mixer wykryje napięte momenty streamerów grających w te gry, może pojawić się na oficjalnym kanale HypeZone gry . Kiedy tak się dzieje, widzowie na żywo są wysyłani na kanał, co tworzy ekscytujące wrażenia. Osobiście brałem udział w streamie, który wzrósł z mniej niż 10 widzów do ponad 200 podczas prezentacji HypeZone(HypeZone) i to było niesamowite.

Oto oficjalne linki do pięciu kanałów HypeZone w usłudze Mixer :

Koniecznie sprawdź je, jeśli kiedykolwiek szukasz akcji non-stop!

Iskry i XP(Sparks & XP)

Podczas gdy Twitch ma wiek obserwatorów i długoterminowe nagrody dla subskrybentów, Mixer zawiera system podobny do RPG w swoim streamingu, oglądaniu i czatowaniu.

Iskry to forma waluty, a XP to sposób na podniesienie poziomu konta, odblokowanie nowych funkcji i pokazanie się jako widz w usłudze Mixer . (Mixer)Oba są zdobywane przez streamerów i widzów.

Za nadawanie i oglądanie streamów zarabiasz 50 iskier za minutę. Jednak dzięki Mixer Pro , subskrypcjom kanałów i Channel One możesz zarobić nawet 325 Sparks na minutę.

Możesz wydać swoje iskry(Sparks) na tworzenie zespołu, włączanie interaktywnych ulepszeń gry, uruchamianie umiejętności(Skills) (animowanych efektów wizualnych) na kanale i nie tylko. Ogólnie rzecz biorąc, Sparks i XP to tylko sposoby na zachęcenie do większej liczby nadawania i oglądania w usłudze Mixer(Mixer) .

Gry interaktywne(Interactive Games)

W 2014 roku na Twitchu(Twitch) rozpoczął się masowy eksperyment społecznościowy : Twitch gra w Pokémona(Twitch Plays Pokémon) ( TPP ). TPP pozwalało czatującym Twitchowi(Twitch) interaktywnie wpływać na gry Pokémon poprzez spamowanie klawiszy wejściowych na czacie Twitcha(Twitch) , które następnie były wysyłane do gry. Kanał osiągnął szczytową liczbę ponad 121 000 widzów i został ustanowiony światowym rekordem Guinnessa(Guinness World Record) dla uczestników jednoosobowej gry online na poziomie 1165 140.

Wygląda na to, że Mixer(Mixer) rozpoznał geniusz wydarzeń takich jak TPP i wbudował interaktywność w MixPlay . Pozwala to twórcom gier i stronom trzecim na tworzenie w pełni interaktywnych gier za pośrednictwem usługi Mixer(Mixer) . Ta funkcja umożliwia streamerom dodawanie joysticków i przycisków do nakładki Mixer , które będą kontrolować sposób grania, pozwalają widzom wpływać na decyzje podejmowane w grze i nie tylko.

Interaktywność(Interactivity) jest obecnie obsługiwana w grach Minecraft , SMITE , Paladins , No Man 's Sky , Killing Floor 2 , Hello Neighbor , City of Brass , Phantom Trigger i wielu innych grach. Co więcej, Mixer zapewnia programistom całą dokumentację(documentation) potrzebną do budowania interaktywności w jeszcze większej liczbie gier.

Funkcjonalność gier interaktywnych MixPlay jest jedną z najfajniejszych funkcji Mixera, której nigdy wcześniej nie widzieliśmy obsługiwanej natywnie przez Twitcha(Twitch) .

Wspólne przesyłanie strumieniowe(Co-Streaming)

Twitch faktycznie obsługuje wspólne przesyłanie strumieniowe, ale jego implementacja nie jest tak czysta jak w przypadku Mixera. Obejmuje ręczne konfigurowanie oprogramowania do przesyłania strumieniowego i nie jest obsługiwane na każdym kanale.

Wspólne przesyłanie strumieniowe w usłudze Mixer(Mixer) umożliwia jednak maksymalnie czterem streamerom wspólne przesyłanie strumieniowe w widoku podzielonego ekranu do jednego czatu. Aby to zrobić w usłudze Mixer(Mixer) , wystarczy przejść do swojego kanału, kliknąć ikonę opcji z trzema kropkami obok liczby obserwujących i kliknąć Rozpocznij wspólne transmisje(Start a Co-Stream) . Tutaj możesz zaprosić maksymalnie trzy inne osoby. Kiedy się zaakceptują, po prostu zaczynasz na żywo. To naprawdę takie proste.

Widzowie mogą nawet wybrać jeden z czterech układów: siatka, pasek boczny na żywo, wybór aparatu i mobilny.

Chociaż wspólne przesyłanie strumieniowe jest funkcją, która prawdopodobnie będzie wykorzystywana przez bardzo niewielki odsetek streamerów, Mixer poświęca czas i wysiłek na jej wykonanie o wiele lepiej niż Twitch pokazuje, że zależy im na wspieraniu wszelkiego rodzaju streamerów.

Jak widać, Mixer ma wiele świetnych funkcji zarówno dla widzów, jak i streamerów. Jedyne, czego mu poważnie brakuje, to liczby – oglądalność strumieni w usłudze Mixer nie zbliża się nawet do tych na (Mixer)Twitchu(Twitch) . Jednak zmiana tego zaczyna się od tego, że dajesz szansę Mixerowi .(Mixer)



About the author

Jestem informatykiem skupiającym się na prywatności i kontach użytkowników oraz bezpieczeństwie rodziny. Od kilku lat pracuję nad poprawą bezpieczeństwa smartfonów i mam doświadczenie w pracy z firmami zajmującymi się grami. Wielokrotnie pisałem też o problemach związanych z kontami użytkowników i grami.



Related posts